source: trunk/Cbc/src/CbcThread.cpp @ 2094

Last change on this file since 2094 was 2094, checked in by forrest, 5 years ago

for memory leaks and heuristics and some experimental stuff

  • Property svn:eol-style set to native
  • Property svn:keywords set to Author Date Id Revision
File size: 70.0 KB
Line 
1/* $Id: CbcThread.cpp 2094 2014-11-18 11:15:36Z forrest $ */
2// Copyright (C) 2002, International Business Machines
3// Corporation and others.  All Rights Reserved.
4// This code is licensed under the terms of the Eclipse Public License (EPL).
5
6#if defined(_MSC_VER)
7// Turn off compiler warning about long names
8#  pragma warning(disable:4786)
9#endif
10
11#include "CbcConfig.h"
12
13//#define THREAD_DEBUG
14#include <string>
15#include <cassert>
16#include <cmath>
17#include <cfloat>
18
19#include "CbcEventHandler.hpp"
20
21#include "OsiSolverInterface.hpp"
22#include "OsiRowCutDebugger.hpp"
23#include "CbcThread.hpp"
24#include "CbcTree.hpp"
25#include "CbcHeuristic.hpp"
26#include "CbcCutGenerator.hpp"
27#include "CbcModel.hpp"
28#include "CbcFathom.hpp"
29#include "CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost.hpp"
30#include "ClpDualRowDantzig.hpp"
31#include "OsiAuxInfo.hpp"
32
33#include "CoinTime.hpp"
34#ifdef CBC_THREAD
35/// Thread functions
36static void * doNodesThread(void * voidInfo);
37static void * doCutsThread(void * voidInfo);
38static void * doHeurThread(void * voidInfo);
39// Default Constructor
40CbcSpecificThread::CbcSpecificThread ()
41        : basePointer_(NULL),
42        masterMutex_(NULL),
43        locked_(false)
44{
45#ifdef CBC_PTHREAD
46    pthread_mutex_init(&mutex2_, NULL);
47    pthread_cond_init(&condition2_, NULL);
48    threadId_.status = 0;
49#else
50#endif
51}
52// Useful Constructor
53CbcSpecificThread::CbcSpecificThread (CbcSpecificThread * master, pthread_mutex_t * masterMutex)
54        : basePointer_(master),
55        masterMutex_(masterMutex),
56        locked_(false)
57
58{
59#ifdef CBC_PTHREAD
60    pthread_mutex_init(&mutex2_, NULL);
61    pthread_cond_init(&condition2_, NULL);
62    threadId_.status = 0;
63#else
64#endif
65
66}
67// Useful stuff
68void
69CbcSpecificThread::setUsefulStuff (CbcSpecificThread * master, void *& masterMutex)
70
71{
72#ifdef CBC_PTHREAD
73    basePointer_ = master;
74    if (masterMutex) {
75        masterMutex_ = reinterpret_cast<pthread_mutex_t *>(masterMutex);
76    } else {
77        // create master mutex
78        masterMutex_ = new pthread_mutex_t;
79        pthread_mutex_init(masterMutex_, NULL);
80        masterMutex = reinterpret_cast<void *>(masterMutex_);
81    }
82#else
83#endif
84}
85
86CbcSpecificThread::~CbcSpecificThread()
87{
88#ifdef CBC_PTHREAD
89    pthread_mutex_destroy (&mutex2_);
90    if (basePointer_ == this) {
91        pthread_mutex_destroy (masterMutex_);
92        delete masterMutex_;
93    }
94#else
95#endif
96}
97/*
98  Locks a thread if parallel so that stuff like cut pool
99  can be updated and/or used.
100*/
101void
102CbcSpecificThread::lockThread()
103{
104#ifdef CBC_PTHREAD
105    // Use master mutex
106    assert (basePointer_->masterMutex_ == masterMutex_);
107    pthread_mutex_lock (masterMutex_);
108#else
109#endif
110}
111/*
112  Unlocks a thread if parallel to say cut pool stuff not needed
113*/
114void
115CbcSpecificThread::unlockThread()
116{
117#ifdef CBC_PTHREAD
118    // Use master mutex
119    pthread_mutex_unlock (masterMutex_);
120#else
121#endif
122}
123//  Locks a thread for testing whether to start etc
124void
125CbcSpecificThread::lockThread2(bool doAnyway)
126{
127    if (!locked_ || doAnyway) {
128#ifdef CBC_PTHREAD
129        pthread_mutex_lock (&mutex2_);
130#else
131#endif
132        locked_ = true;
133    }
134}
135//  Unlocks a thread for testing whether to start etc
136void
137CbcSpecificThread::unlockThread2(bool doAnyway)
138{
139    if (locked_ || doAnyway) {
140#ifdef CBC_PTHREAD
141        pthread_mutex_unlock (&mutex2_);
142#else
143#endif
144        locked_ = false;
145    }
146}
147#ifdef HAVE_CLOCK_GETTIME
148inline int my_gettime(struct timespec* tp)
149{
150    return clock_gettime(CLOCK_REALTIME, tp);
151}
152#else
153#ifndef _MSC_VER
154inline int my_gettime(struct timespec* tp)
155{
156    struct timeval tv;
157    int ret = gettimeofday(&tv, NULL);
158    tp->tv_sec = tv.tv_sec;
159    tp->tv_nsec = tv.tv_usec * 1000;
160    return ret;
161}
162#else
163inline int my_gettime(struct timespec* tp)
164{
165    double t = CoinGetTimeOfDay();
166    tp->tv_sec = (int)floor(t);
167    tp->tv_nsec = (int)((tp->tv_sec - floor(t)) / 1000000.0);
168    return 0;
169}
170#endif
171#endif
172// Get time
173static double getTime()
174{
175    struct timespec absTime2;
176    my_gettime(&absTime2);
177    double time2 = absTime2.tv_sec + 1.0e-9 * 
178      static_cast<double>(absTime2.tv_nsec);
179    return time2;
180}
181// Timed wait in nanoseconds - if negative then seconds
182void
183CbcSpecificThread::timedWait(int time)
184{
185
186#ifdef CBC_PTHREAD
187    struct timespec absTime;
188    my_gettime(&absTime);
189    if (time > 0) {
190        absTime.tv_nsec += time;
191        if (absTime.tv_nsec >= 1000000000) {
192            absTime.tv_nsec -= 1000000000;
193            absTime.tv_sec++;
194        }
195    } else {
196        absTime.tv_sec -= time;
197    }
198    pthread_cond_timedwait(&condition2_, &mutex2_, &absTime);
199#else
200#endif
201}
202// Signal
203void
204CbcSpecificThread::signal()
205{
206#ifdef CBC_PTHREAD
207    pthread_cond_signal(&condition2_);
208#else
209#endif
210}
211// Actually starts a thread
212void
213CbcSpecificThread::startThread(void * (*routine ) (void *), CbcThread * thread)
214{
215#ifdef CBC_PTHREAD
216    pthread_create(&(threadId_.thr), NULL, routine, thread);
217    threadId_.status = 1;
218#else
219#endif
220}
221// Exits thread (from master)
222int
223CbcSpecificThread::exit()
224{
225#ifdef CBC_PTHREAD
226    pthread_cond_signal(&condition2_); // unlock
227    return pthread_join(threadId_.thr, NULL);
228#else
229#endif
230}
231// Exits thread
232void
233CbcSpecificThread::exitThread()
234{
235#ifdef CBC_PTHREAD
236    pthread_mutex_unlock(&mutex2_);
237    pthread_exit(NULL);
238#else
239#endif
240
241}
242// Get status
243int
244CbcSpecificThread::status() const
245{
246#ifdef CBC_PTHREAD
247    return static_cast<int>(threadId_.status);
248#else
249#endif
250}
251// Set status
252void
253CbcSpecificThread::setStatus(int value)
254{
255#ifdef CBC_PTHREAD
256    threadId_.status = value;
257#else
258#endif
259}
260// Parallel heuristics
261void
262parallelHeuristics (int numberThreads,
263                    int sizeOfData,
264                    void * argBundle)
265{
266    Coin_pthread_t * threadId = new Coin_pthread_t [numberThreads];
267    char * args = reinterpret_cast<char *>(argBundle);
268    for (int i = 0; i < numberThreads; i++) {
269        pthread_create(&(threadId[i].thr), NULL, doHeurThread,
270                       args + i*sizeOfData);
271    }
272    // now wait
273    for (int i = 0; i < numberThreads; i++) {
274        pthread_join(threadId[i].thr, NULL);
275    }
276    delete [] threadId;
277}
278// End of specific thread stuff
279
280/// Default constructor
281CbcThread::CbcThread()
282        :
283        baseModel_(NULL),
284        thisModel_(NULL),
285        node_(NULL), // filled in every time
286        createdNode_(NULL), // filled in every time on return
287        returnCode_(-1), // -1 available, 0 busy, 1 finished , 2??
288        timeLocked_(0.0),
289        timeWaitingToLock_(0.0),
290        timeWaitingToStart_(0.0),
291        timeInThread_(0.0),
292        numberTimesLocked_(0),
293        numberTimesUnlocked_(0),
294        numberTimesWaitingToStart_(0),
295        dantzigState_(0), // 0 unset, -1 waiting to be set, 1 set
296        locked_(false),
297        nDeleteNode_(0),
298        delNode_(NULL),
299        maxDeleteNode_(0),
300        nodesThisTime_(0),
301        iterationsThisTime_(0),
302        deterministic_(0)
303{
304}
305void
306CbcThread::gutsOfDelete()
307{
308    baseModel_ = NULL;
309    thisModel_ = NULL;
310    node_ = NULL;
311    createdNode_ = NULL;
312    delNode_ = NULL;
313}
314// Destructor
315CbcThread::~CbcThread()
316{
317}
318// Fills in useful stuff
319void
320CbcThread::setUsefulStuff (CbcModel * model, int deterministic, CbcModel * baseModel,
321                           CbcThread * master,
322                           void *& masterMutex)
323{
324    baseModel_ = baseModel;
325    thisModel_ = model;
326    deterministic_ = deterministic;
327    threadStuff_.setUsefulStuff(&master->threadStuff_, masterMutex);
328    node_ = NULL;
329    createdNode_ = NULL;
330    master_ = master;
331    returnCode_ = -1;
332    timeLocked_ = 0.0;
333    timeWaitingToLock_ = 0.0;
334    timeWaitingToStart_ = 0.0;
335    timeInThread_ = 0.0;
336    numberTimesLocked_ = 0;
337    numberTimesUnlocked_ = 0;
338    numberTimesWaitingToStart_ = 0;
339    dantzigState_ = 0; // 0 unset, -1 waiting to be set, 1 set
340    locked_ = false;
341    delNode_ = NULL;
342    maxDeleteNode_ = 0;
343    nDeleteNode_ = 0;
344    nodesThisTime_ = 0;
345    iterationsThisTime_ = 0;
346    if (model != baseModel) {
347        // thread
348        thisModel_->setInfoInChild(-3, this);
349        if (deterministic_ >= 0)
350            thisModel_->moveToModel(baseModel, -1);
351        if (deterministic == -1)
352            threadStuff_.startThread( doCutsThread, this);
353        else
354            threadStuff_.startThread( doNodesThread, this);
355    }
356}
357/*
358  Locks a thread if parallel so that stuff like cut pool
359  can be updated and/or used.
360*/
361void
362CbcThread::lockThread()
363{
364    if (!locked_) {
365        double time2 = getTime();
366        threadStuff_.lockThread();
367        locked_ = true;
368        timeWhenLocked_ = getTime();
369        timeWaitingToLock_ += timeWhenLocked_ - time2;;
370        numberTimesLocked_++;
371#ifdef THREAD_DEBUG
372        lockCount_ ++;
373#if THREAD_DEBUG>1
374        if (threadNumber_ == -1)
375            printf("locking master %d\n", lockCount_);
376        else
377            printf("locking thread %d %d\n", threadNumber_, lockCount_);
378#endif
379    } else {
380        if (threadNumber_ == -1)
381            printf("master already locked %d\n", lockCount_);
382        else
383            printf("thread already locked %d %d\n", threadNumber_, lockCount_);
384#endif
385    }
386}
387/*
388  Unlocks a thread if parallel
389*/
390void
391CbcThread::unlockThread()
392{
393    if (locked_) {
394        locked_ = false;
395        threadStuff_.unlockThread();
396        double time2 = getTime();
397        timeLocked_ += time2 - timeWhenLocked_;
398        numberTimesUnlocked_++;
399#ifdef THREAD_DEBUG
400#if THREAD_DEBUG>1
401        if (threadNumber_ == -1)
402            printf("unlocking master %d\n", lockCount_);
403        else
404            printf("unlocking thread %d %d\n", threadNumber_, lockCount_);
405#endif
406    } else {
407        if (threadNumber_ == -1)
408            printf("master already unlocked %d\n", lockCount_);
409        else
410            printf("thread already unlocked %d %d\n", threadNumber_, lockCount_);
411#endif
412    }
413}
414/* Wait for child to have return code NOT == to currentCode
415   type - 0 timed wait
416   1 wait
417   returns true if return code changed */
418bool
419CbcThread::wait(int type, int currentCode)
420{
421    if (!type) {
422        // just timed wait
423        master_->threadStuff_.lockThread2();
424        master_->threadStuff_.timedWait(1000000);
425        master_->threadStuff_.unlockThread2();
426    } else {
427        // wait until return code changes
428        while (returnCode_ == currentCode) {
429            threadStuff_.signal();
430            master_->threadStuff_.lockThread2();
431            master_->threadStuff_.timedWait(1000000);
432            master_->threadStuff_.unlockThread2();
433        }
434    }
435    return (returnCode_ != currentCode);
436}
437#if 0
438pthread_cond_signal(&condition2_);
439-
440if (!locked_)
441{
442    pthread_mutex_lock (&mutex2_);
443    locked_ = true;
444}
445-
446pthread_cond_timedwait(&condition2_, &mutex2_, &absTime);
447-
448if (locked_)
449{
450    pthread_mutex_unlock (&mutex2_);
451    locked_ = false;
452}
453#endif
454// Waits until returnCode_ goes to zero
455void
456CbcThread::waitThread()
457{
458    double time = getTime();
459    threadStuff_.lockThread2();
460    while (returnCode_) {
461        threadStuff_.timedWait(-10); // 10 seconds
462    }
463    timeWaitingToStart_ += getTime() - time;
464    numberTimesWaitingToStart_++;
465}
466// Just wait for so many nanoseconds
467void
468CbcThread::waitNano(int time)
469{
470    threadStuff_.lockThread2();
471    threadStuff_.timedWait(time);
472    threadStuff_.unlockThread2();
473}
474// Signal child to carry on
475void
476CbcThread::signal()
477{
478    threadStuff_.signal();
479}
480// Lock from master with mutex2 and signal before lock
481void
482CbcThread::lockFromMaster()
483{
484    threadStuff_.signal();
485    master_->threadStuff_.lockThread2(true);
486}
487// Unlock from master with mutex2 and signal after unlock
488void
489CbcThread::unlockFromMaster()
490{
491    master_->threadStuff_.unlockThread2(true); // unlock anyway
492    threadStuff_.signal();
493}
494// Lock from thread with mutex2 and signal before lock
495void
496CbcThread::lockFromThread()
497{
498    master_->threadStuff_.signal();
499    threadStuff_.lockThread2();
500}
501// Unlock from thread with mutex2 and signal after unlock
502void
503CbcThread::unlockFromThread()
504{
505    master_->threadStuff_.signal();
506    threadStuff_.unlockThread2();
507}
508// Exits thread (from master)
509int
510CbcThread::exit()
511{
512    return threadStuff_.exit();
513}
514// Exits thread
515void
516CbcThread::exitThread()
517{
518    threadStuff_.exitThread();
519}
520// Default constructor
521CbcBaseModel::CbcBaseModel()
522        :
523        numberThreads_(0),
524        children_(NULL),
525        type_(0),
526        threadCount_(NULL),
527        threadModel_(NULL),
528        numberObjects_(0),
529        saveObjects_(NULL),
530        defaultParallelIterations_(400),
531        defaultParallelNodes_(2)
532{
533}
534// Constructor with model
535CbcBaseModel::CbcBaseModel (CbcModel & model,  int type)
536        :
537        children_(NULL),
538        type_(type),
539        threadCount_(NULL),
540        threadModel_(NULL),
541        numberObjects_(0),
542        saveObjects_(NULL),
543        defaultParallelIterations_(400),
544        defaultParallelNodes_(2)
545{
546    numberThreads_ = model.getNumberThreads();
547    if (numberThreads_) {
548        children_ = new CbcThread [numberThreads_+1];
549        // Do a partial one for base model
550        void * mutex_main = NULL;
551        children_[numberThreads_].setUsefulStuff(&model, type_, &model,
552                children_ + numberThreads_, mutex_main);
553#ifdef THREAD_DEBUG
554        children_[numberThreads_].threadNumber_ = -1;
555        children_[numberThreads_].lockCount_ = 0;
556#endif
557        threadCount_ = new int [numberThreads_];
558        CoinZeroN(threadCount_, numberThreads_);
559        threadModel_ = new CbcModel * [numberThreads_+1];
560        memset(threadStats_, 0, sizeof(threadStats_));
561        if (type_ > 0) {
562            // May need for deterministic
563            numberObjects_ = model.numberObjects();
564            saveObjects_ = new OsiObject * [numberObjects_];
565            for (int i = 0; i < numberObjects_; i++) {
566                saveObjects_[i] = model.object(i)->clone();
567            }
568        }
569        // we don't want a strategy object
570        CbcStrategy * saveStrategy = model.strategy();
571        model.setStrategy(NULL);
572        for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
573            //threadModel_[i] = new CbcModel(model, true);
574            threadModel_[i] = model. clone (true);
575            threadModel_[i]->synchronizeHandlers(1);
576#ifdef COIN_HAS_CLP
577            // Solver may need to know about model
578            CbcModel * thisModel = threadModel_[i];
579            CbcOsiSolver * solver =
580                dynamic_cast<CbcOsiSolver *>(thisModel->solver()) ;
581            if (solver)
582                solver->setCbcModel(thisModel);
583#endif
584            children_[i].setUsefulStuff(threadModel_[i], type_, &model,
585                                        children_ + numberThreads_, mutex_main);
586#ifdef THREAD_DEBUG
587            children_[i].threadNumber_ = i;
588            children_[i].lockCount_ = 0;
589#endif
590        }
591        model.setStrategy(saveStrategy);
592    }
593}
594// Stop threads
595void
596CbcBaseModel::stopThreads(int type)
597{
598    CbcModel * baseModel = children_[0].baseModel();
599    if (type < 0) {
600        // max nodes ?
601        bool finished = false;
602        while (!finished) {
603          finished = true;
604          for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
605            if (abs(children_[i].returnCode()) != 1) {
606              children_[i].wait(1, 0); 
607              finished=false;
608            }
609          }
610        }
611        for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
612          baseModel->incrementExtra(threadModel_[i]->getExtraNodeCount(),
613                                    threadModel_[i]->numberExtraIterations(),
614                                    threadModel_[i]->getFathomCount());
615          threadModel_[i]->zeroExtra();
616        }
617        return;
618    }
619    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
620        children_[i].wait(1, 0);
621        assert (children_[i].returnCode() == -1);
622        baseModel->incrementExtra(threadModel_[i]->getExtraNodeCount(),
623                                  threadModel_[i]->numberExtraIterations(),
624                                  threadModel_[i]->getFathomCount());
625        threadModel_[i]->setInfoInChild(-2, NULL);
626        children_[i].setReturnCode( 0);
627        children_[i].exit();
628        children_[i].setStatus( 0);
629    }
630    // delete models and solvers
631    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
632        threadModel_[i]->setInfoInChild(type_, NULL);
633        delete threadModel_[i];
634    }
635    delete [] children_;
636    delete [] threadModel_;
637    for (int i = 0; i < numberObjects_; i++)
638        delete saveObjects_[i];
639    delete [] saveObjects_;
640    children_ = NULL;
641    threadModel_ = NULL;
642    saveObjects_ = NULL;
643    numberObjects_ = 0;
644    numberThreads_ = 0;
645}
646// Wait for threads in tree
647int
648CbcBaseModel::waitForThreadsInTree(int type)
649{
650    CbcModel * baseModel = children_[0].baseModel();
651    int anyLeft = 0;
652    // May be able to combine parts later
653
654    if (type == 0) {
655        bool locked = true;
656#ifdef COIN_DEVELOP
657        printf("empty\n");
658#endif
659        // may still be outstanding nodes
660        while (true) {
661            int iThread;
662            for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
663                if (children_[iThread].status()) {
664                    if (children_[iThread].returnCode() == 0)
665                        break;
666                }
667            }
668            if (iThread < numberThreads_) {
669#ifdef COIN_DEVELOP
670                printf("waiting for thread %d code 0\n", iThread);
671#endif
672                unlockThread();
673                locked = false;
674                children_[iThread].wait(1, 0);
675                assert(children_[iThread].returnCode() == 1);
676                threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 1);
677#ifdef THREAD_PRINT
678                printf("off thread2 %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
679#endif
680                children_[iThread].setNode(NULL);
681                anyLeft = 1;
682                assert (children_[iThread].returnCode() == 1);
683                if (children_[iThread].dantzigState() == -1) {
684                    // 0 unset, -1 waiting to be set, 1 set
685                    children_[iThread].setDantzigState(1);
686                    CbcModel * model = children_[iThread].thisModel();
687                    OsiClpSolverInterface * clpSolver2
688                    = dynamic_cast<OsiClpSolverInterface *> (model->solver());
689                    assert (clpSolver2);
690                    ClpSimplex * simplex2 = clpSolver2->getModelPtr();
691                    ClpDualRowDantzig dantzig;
692                    simplex2->setDualRowPivotAlgorithm(dantzig);
693                }
694                // say available
695                children_[iThread].setReturnCode( -1);
696                threadStats_[4]++;
697#ifdef COIN_DEVELOP
698                printf("thread %d code now -1\n", iThread);
699#endif
700                break;
701            } else {
702#ifdef COIN_DEVELOP
703                printf("no threads at code 0 \n");
704#endif
705                // now check if any have just finished
706                for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
707                    if (children_[iThread].status()) {
708                        if (children_[iThread].returnCode() == 1)
709                            break;
710                    }
711                }
712                if (iThread < numberThreads_) {
713                    unlockThread();
714                    locked = false;
715                    threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 1);
716#ifdef THREAD_PRINT
717                    printf("off thread3 %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
718#endif
719                    children_[iThread].setNode(NULL);
720                    anyLeft = 1;
721                    assert (children_[iThread].returnCode() == 1);
722                    // say available
723                    children_[iThread].setReturnCode( -1);
724                    threadStats_[4]++;
725#ifdef COIN_DEVELOP
726                    printf("thread %d code now -1\n", iThread);
727#endif
728                    break;
729                }
730            }
731            if (!baseModel->tree()->empty()) {
732#ifdef COIN_DEVELOP
733                printf("tree not empty!!!!!!\n");
734#endif
735                if (locked)
736                    unlockThread();
737                return 1;
738                break;
739            }
740            for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
741                if (children_[iThread].status()) {
742                    if (children_[iThread].returnCode() != -1) {
743                        printf("bad end of tree\n");
744                        abort();
745                    }
746                }
747            }
748            break;
749        }
750#ifdef COIN_DEVELOP
751        printf("finished ************\n");
752#endif
753        if (locked)
754            unlockThread();
755        return anyLeft;
756    } else if (type == 1) {
757        // normal
758        double cutoff = baseModel->getCutoff();
759        CbcNode * node = baseModel->tree()->bestNode(cutoff) ;
760        // Possible one on tree worse than cutoff
761        if (!node || node->objectiveValue() > cutoff)
762            return 1;
763        threadStats_[0]++;
764        //need to think
765        int iThread;
766        // Start one off if any available
767        for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
768            if (children_[iThread].returnCode() == -1)
769                break;
770        }
771        if (iThread < numberThreads_) {
772            children_[iThread].setNode(node);
773#ifdef THREAD_PRINT
774            printf("empty thread %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
775#endif
776            assert (children_[iThread].returnCode() == -1);
777            // say in use
778            threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 0);
779            // This has to be AFTER moveToModel
780            children_[iThread].setReturnCode( 0);
781            children_[iThread].signal();
782            threadCount_[iThread]++;
783        }
784        lockThread();
785        // see if any finished
786        for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
787            if (children_[iThread].returnCode() > 0)
788                break;
789        }
790        unlockThread();
791        if (iThread < numberThreads_) {
792            threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 1);
793#ifdef THREAD_PRINT
794            printf("off thread4 %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
795#endif
796            children_[iThread].setNode(NULL);
797            anyLeft = 1;
798            assert (children_[iThread].returnCode() == 1);
799            // say available
800            children_[iThread].setReturnCode( -1);
801            // carry on
802            threadStats_[3]++;
803        } else {
804            // Start one off if any available
805            for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
806                if (children_[iThread].returnCode() == -1)
807                    break;
808            }
809            if (iThread < numberThreads_) {
810                // If any on tree get
811                if (!baseModel->tree()->empty()) {
812                    //node = baseModel->tree()->bestNode(cutoff) ;
813                    //assert (node);
814                    threadStats_[1]++;
815                    return 1; // ** get another node
816                }
817            }
818            // wait (for debug could sleep and use test)
819            bool finished = false;
820            while (!finished) {
821                double time = getTime();
822                children_[numberThreads_].wait(0, 0);
823                children_[numberThreads_].incrementTimeInThread(getTime() - time);
824                for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
825                    if (children_[iThread].returnCode() > 0) {
826                        finished = true;
827                        break;
828                    } else if (children_[iThread].returnCode() == 0) {
829                        children_[iThread].signal(); // unlock
830                    }
831                }
832            }
833            assert (iThread < numberThreads_);
834            // move information to model
835            threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 1);
836            anyLeft = 1;
837#ifdef THREAD_PRINT
838            printf("off thread %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
839#endif
840            children_[iThread].setNode(NULL);
841            assert (children_[iThread].returnCode() == 1);
842            // say available
843            children_[iThread].setReturnCode( -1);
844        }
845        // carry on
846        threadStats_[2]++;
847        for (int iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
848            if (children_[iThread].status()) {
849                if (children_[iThread].returnCode() != -1) {
850                    anyLeft = 1;
851                    break;
852                }
853            }
854        }
855        return anyLeft;
856    } else if (type == 2) {
857        if (!baseModel->tree()->empty()) {
858          // max nodes ?
859          bool finished = false;
860          while (!finished) {
861            finished = true;
862            for (int iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
863              if (children_[iThread].returnCode() == 0) { 
864                double time = getTime();
865                children_[numberThreads_].wait(0, 0);
866                children_[numberThreads_].incrementTimeInThread(getTime() - time);
867                finished = false;
868                children_[iThread].signal(); // unlock
869              }
870            }
871          }
872        }
873        int i;
874        // do statistics
875        // Seems to be bug in CoinCpu on Linux - does threads as well despite documentation
876        double time = 0.0;
877        for (i = 0; i < numberThreads_; i++)
878            time += children_[i].timeInThread();
879        bool goodTimer = time < (baseModel->getCurrentSeconds());
880        for (i = 0; i < numberThreads_; i++) {
881            while (children_[i].returnCode() == 0) {
882                children_[i].signal();
883                double time = getTime();
884                children_[numberThreads_].wait(0, 0);
885                children_[numberThreads_].incrementTimeInThread(getTime() - time);
886            }
887            children_[i].lockFromMaster();
888            threadModel_[i]->setNumberThreads(0); // say exit
889            if (children_[i].deterministic() > 0)
890                delete [] children_[i].delNode();
891            children_[i].setReturnCode( 0);
892            children_[i].unlockFromMaster();
893#ifndef NDEBUG
894            int returnCode = children_[i].exit();
895            assert (!returnCode);
896#else
897            children_[i].exit();
898#endif
899            children_[i].setStatus( 0);
900            //else
901            threadModel_[i]->moveToModel(baseModel, 2);
902            assert (children_[i].numberTimesLocked() == children_[i].numberTimesUnlocked());
903            baseModel->messageHandler()->message(CBC_THREAD_STATS, baseModel->messages())
904            << "Thread";
905            baseModel->messageHandler()->printing(true)
906            << i << threadCount_[i] << children_[i].timeWaitingToStart();
907            baseModel->messageHandler()->printing(goodTimer) << children_[i].timeInThread();
908            baseModel->messageHandler()->printing(false) << 0.0;
909            baseModel->messageHandler()->printing(true) << children_[i].numberTimesLocked()
910            << children_[i].timeLocked() << children_[i].timeWaitingToLock()
911            << CoinMessageEol;
912        }
913        assert (children_[numberThreads_].numberTimesLocked() == children_[numberThreads_].numberTimesUnlocked());
914        baseModel->messageHandler()->message(CBC_THREAD_STATS, baseModel->messages())
915        << "Main thread";
916        baseModel->messageHandler()->printing(false) << 0 << 0 << 0.0;
917        baseModel->messageHandler()->printing(false) << 0.0;
918        baseModel->messageHandler()->printing(true) << children_[numberThreads_].timeInThread();
919        baseModel->messageHandler()->printing(true) << children_[numberThreads_].numberTimesLocked()
920        << children_[numberThreads_].timeLocked() << children_[numberThreads_].timeWaitingToLock()
921        << CoinMessageEol;
922        // delete models (here in case some point to others)
923        for (i = 0; i < numberThreads_; i++) {
924            // make sure handler will be deleted
925            threadModel_[i]->setDefaultHandler(true);
926            //delete threadModel_[i];
927        }
928    } else {
929        abort();
930    }
931    return 0;
932}
933void
934CbcBaseModel::waitForThreadsInCuts(int type, OsiCuts * eachCuts,
935                                   int whichGenerator)
936{
937    if (type == 0) {
938        // cuts while doing
939        bool finished = false;
940        int iThread = -1;
941        // see if any available
942        for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
943            if (children_[iThread].returnCode()) {
944                finished = true;
945                break;
946            } else if (children_[iThread].returnCode() == 0) {
947                children_[iThread].signal();
948            }
949        }
950        while (!finished) {
951            children_[numberThreads_].waitNano(1000000);
952            for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
953                if (children_[iThread].returnCode() > 0) {
954                    finished = true;
955                    break;
956                } else if (children_[iThread].returnCode() == 0) {
957                    children_[iThread].signal();
958                }
959            }
960        }
961        assert (iThread < numberThreads_);
962        assert (children_[iThread].returnCode());
963        // Use dantzigState to signal which generator
964        children_[iThread].setDantzigState(whichGenerator);
965        // and delNode for eachCuts
966        children_[iThread].fakeDelNode(reinterpret_cast<CbcNode **> (eachCuts));
967        // allow to start
968        children_[iThread].setReturnCode( 0);
969        children_[iThread].signal();
970    } else if (type == 1) {
971        // cuts - finish up
972        for (int iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
973            if (children_[iThread].returnCode() == 0) {
974                bool finished = false;
975                while (!finished) {
976                    children_[numberThreads_].wait(0, 0);
977                    if (children_[iThread].returnCode() > 0) {
978                        finished = true;
979                        break;
980                        //#ifndef NEW_STYLE_PTHREAD
981                        //} else if (children_[iThread].returnCode_ == 0) {
982                        //pthread_cond_signal(&children_[iThread].threadStuff_.condition2_); // unlock
983                        //#endif
984                    }
985                }
986            }
987            assert (children_[iThread].returnCode());
988            // say available
989            children_[iThread].setReturnCode( -1);
990            //delete threadModel_[iThread]->solver();
991            //threadModel_[iThread]->setSolver(NULL);
992        }
993    } else {
994        abort();
995    }
996}
997// Returns pointer to master thread
998CbcThread *
999CbcBaseModel::masterThread() const
1000{
1001    return children_ + numberThreads_;
1002}
1003
1004// Split model and do work in deterministic parallel
1005void
1006CbcBaseModel::deterministicParallel()
1007{
1008    CbcModel * baseModel = children_[0].baseModel();
1009    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++)
1010        threadCount_[i]++;
1011    int saveTreeSize = baseModel->tree()->size();
1012    // For now create threadModel - later modify splitModel
1013    CbcModel ** threadModel = new CbcModel * [numberThreads_];
1014    int iThread;
1015    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++)
1016        threadModel[iThread] = children_[iThread].thisModel();
1017
1018    int nAffected = baseModel->splitModel(numberThreads_, threadModel, defaultParallelNodes_);
1019    // do all until finished
1020    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
1021        // obviously tune
1022        children_[iThread].setNDeleteNode(defaultParallelIterations_);
1023    }
1024    // Save current state
1025    int iObject;
1026    OsiObject ** object = baseModel->objects();
1027    for (iObject = 0; iObject < numberObjects_; iObject++) {
1028        saveObjects_[iObject]->updateBefore(object[iObject]);
1029    }
1030    //#define FAKE_PARALLEL
1031#ifndef FAKE_PARALLEL
1032    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
1033        children_[iThread].setReturnCode( 0);
1034        children_[iThread].signal();
1035    }
1036    // wait
1037    bool finished = false;
1038    double time = getTime();
1039    while (!finished) {
1040        children_[numberThreads_].waitNano( 1000000); // millisecond
1041        finished = true;
1042        for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
1043            if (children_[iThread].returnCode() <= 0) {
1044                finished = false;
1045            }
1046        }
1047    }
1048    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++)
1049        children_[iThread].setReturnCode(-1);
1050#else
1051    // wait
1052    bool finished = false;
1053    double time = getTime();
1054    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
1055        children_[iThread].setReturnCode( 0);
1056        children_[iThread].signal();
1057        while (!finished) {
1058          children_[numberThreads_].waitNano( 1000000); // millisecond
1059          finished = (children_[iThread].returnCode() >0);
1060        }
1061        children_[iThread].setReturnCode(-1);
1062        finished=false;
1063    }
1064#endif
1065    children_[numberThreads_].incrementTimeInThread(getTime() - time);
1066    // Unmark marked
1067    for (int i = 0; i < nAffected; i++) {
1068        baseModel->walkback()[i]->unmark();
1069    }
1070    int iModel;
1071    double scaleFactor = 1.0;
1072    for (iModel = 0; iModel < numberThreads_; iModel++) {
1073        //printf("model %d tree size %d\n",iModel,threadModel[iModel]->baseModel->tree()->size());
1074        if (saveTreeSize > 4*numberThreads_*defaultParallelNodes_) {
1075            if (!threadModel[iModel]->tree()->size()) {
1076                scaleFactor *= 1.05;
1077            }
1078        }
1079        threadModel[iModel]->moveToModel(baseModel, 11);
1080        // Update base model
1081        OsiObject ** threadObject = threadModel[iModel]->objects();
1082        for (iObject = 0; iObject < numberObjects_; iObject++) {
1083            object[iObject]->updateAfter(threadObject[iObject], saveObjects_[iObject]);
1084        }
1085    }
1086    if (scaleFactor != 1.0) {
1087        int newNumber = static_cast<int> (defaultParallelNodes_ * scaleFactor + 0.5001);
1088        if (newNumber*2 < defaultParallelIterations_) {
1089            if (defaultParallelNodes_ == 1)
1090                newNumber = 2;
1091            if (newNumber != defaultParallelNodes_) {
1092                char general[200];
1093                sprintf(general, "Changing tree size from %d to %d",
1094                        defaultParallelNodes_, newNumber);
1095                baseModel->messageHandler()->message(CBC_GENERAL,
1096                                                     baseModel->messages())
1097                << general << CoinMessageEol ;
1098                defaultParallelNodes_ = newNumber;
1099            }
1100        }
1101    }
1102    delete [] threadModel;
1103}
1104// Destructor
1105CbcBaseModel::~CbcBaseModel()
1106{
1107    delete [] threadCount_;
1108#if 1
1109    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++)
1110        delete threadModel_[i];
1111    delete [] threadModel_;
1112    delete [] children_;
1113#endif
1114    for (int i = 0; i < numberObjects_; i++)
1115        delete saveObjects_[i];
1116    delete [] saveObjects_;
1117}
1118// Sets Dantzig state in children
1119void
1120CbcBaseModel::setDantzigState()
1121{
1122    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
1123        children_[i].setDantzigState(-1);
1124    }
1125}
1126static void * doNodesThread(void * voidInfo)
1127{
1128    CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (voidInfo);
1129    CbcModel * thisModel = stuff->thisModel();
1130    CbcModel * baseModel = stuff->baseModel();
1131    while (true) {
1132        stuff->waitThread();
1133        //printf("start node %x\n",stuff->node);
1134        int mode = thisModel->getNumberThreads();
1135        if (mode) {
1136            // normal
1137            double time2 = CoinCpuTime();
1138            assert (stuff->returnCode() == 0);
1139            if (thisModel->parallelMode() >= 0) {
1140                CbcNode * node = stuff->node();
1141                //assert (node->nodeInfo());
1142                CbcNode * createdNode = stuff->createdNode();
1143                // try and see if this has slipped through
1144                if (node) {
1145                  thisModel->doOneNode(baseModel, node, createdNode);
1146                } else {
1147                  //printf("null node\n");
1148                  createdNode=NULL;
1149                }
1150                stuff->setNode(node);
1151                stuff->setCreatedNode(createdNode);
1152                stuff->setReturnCode( 1);
1153            } else {
1154                assert (!stuff->node());
1155                assert (!stuff->createdNode());
1156                int numberIterations = stuff->nDeleteNode();
1157                int nDeleteNode = 0;
1158                int maxDeleteNode = stuff->maxDeleteNode();
1159                CbcNode ** delNode = stuff->delNode();
1160                int returnCode = 1;
1161                // this should be updated by heuristics strong branching etc etc
1162                assert (numberIterations > 0);
1163                thisModel->setNumberThreads(0);
1164                int nodesThisTime = thisModel->getNodeCount();
1165                int iterationsThisTime = thisModel->getIterationCount();
1166                int strongThisTime = thisModel->numberStrongIterations();
1167                thisModel->setStopNumberIterations(thisModel->getIterationCount() + numberIterations);
1168                int numberColumns = thisModel->getNumCols();
1169                int * used = CoinCopyOfArray(thisModel->usedInSolution(), numberColumns);
1170                int numberSolutions = thisModel->getSolutionCount();
1171                while (true) {
1172                    if (thisModel->tree()->empty()) {
1173                        returnCode = 1 + 1;
1174#ifdef CLP_INVESTIGATE_2
1175                        printf("%x tree empty - time %18.6f\n", thisModel, CoinGetTimeOfDay() - 1.2348e9);
1176#endif
1177                        break;
1178                    }
1179#define NODE_ITERATIONS 2
1180                    int nodesNow = thisModel->getNodeCount();
1181                    int iterationsNow = thisModel->getIterationCount();
1182                    int strongNow = thisModel->numberStrongIterations();
1183                    bool exit1 = (NODE_ITERATIONS * ((nodesNow - nodesThisTime) +
1184                                                     ((strongNow - strongThisTime) >> 1)) +
1185                                  (iterationsNow - iterationsThisTime) > numberIterations);
1186                    //bool exit2 =(thisModel->getIterationCount()>thisModel->getStopNumberIterations()) ;
1187                    //assert (exit1==exit2);
1188                    if (exit1 && nodesNow - nodesThisTime >= 10) {
1189                        // out of loop
1190                        //printf("out of loop\n");
1191#ifdef CLP_INVESTIGATE3
1192                        printf("%x tree %d nodes left, done %d and %d its - time %18.6f\n", thisModel,
1193                               thisModel->tree()->size(), nodesNow - nodesThisTime,
1194                               iterationsNow - iterationsThisTime, CoinGetTimeOfDay() - 1.2348e9);
1195#endif
1196                        break;
1197                    }
1198                    double cutoff = thisModel->getCutoff() ;
1199                    CbcNode *node = thisModel->tree()->bestNode(cutoff) ;
1200                    // Possible one on tree worse than cutoff
1201                    if (!node)
1202                        continue;
1203                    CbcNode * createdNode = NULL;
1204                    // Do real work of node
1205                    thisModel->doOneNode(NULL, node, createdNode);
1206                    assert (createdNode);
1207                    if (!createdNode->active()) {
1208                        delete createdNode;
1209                    } else {
1210                        // Say one more pointing to this **** postpone if marked
1211                        node->nodeInfo()->increment() ;
1212                        thisModel->tree()->push(createdNode) ;
1213                    }
1214                    if (node->active()) {
1215                        assert (node->nodeInfo());
1216                        if (node->nodeInfo()->numberBranchesLeft()) {
1217                            thisModel->tree()->push(node) ;
1218                        } else {
1219                            node->setActive(false);
1220                        }
1221                    } else {
1222                        if (node->nodeInfo()) {
1223                            if (!node->nodeInfo()->numberBranchesLeft())
1224                                node->nodeInfo()->allBranchesGone(); // can clean up
1225                            // So will delete underlying stuff
1226                            node->setActive(true);
1227                        }
1228                        if (nDeleteNode == maxDeleteNode) {
1229                            maxDeleteNode = (3 * maxDeleteNode) / 2 + 10;
1230                            stuff->setMaxDeleteNode(maxDeleteNode);
1231                            stuff->setDelNode(new CbcNode * [maxDeleteNode]);
1232                            for (int i = 0; i < nDeleteNode; i++)
1233                                stuff->delNode()[i] = delNode[i];
1234                            delete [] delNode;
1235                            delNode = stuff->delNode();
1236                        }
1237                        delNode[nDeleteNode++] = node;
1238                    }
1239                }
1240                // end of this sub-tree
1241                int * usedA = thisModel->usedInSolution();
1242                for (int i = 0; i < numberColumns; i++) {
1243                    usedA[i] -= used[i];
1244                }
1245                delete [] used;
1246                thisModel->setSolutionCount(thisModel->getSolutionCount() - numberSolutions);
1247                stuff->setNodesThisTime(thisModel->getNodeCount() - nodesThisTime);
1248                stuff->setIterationsThisTime(thisModel->getIterationCount() - iterationsThisTime);
1249                stuff->setNDeleteNode(nDeleteNode);
1250                stuff->setReturnCode( returnCode);
1251                thisModel->setNumberThreads(mode);
1252            }
1253            //printf("end node %x\n",stuff->node);
1254            stuff->unlockFromThread();
1255            stuff->incrementTimeInThread(CoinCpuTime() - time2);
1256        } else {
1257            // exit
1258            break;
1259        }
1260    }
1261    //printf("THREAD exiting\n");
1262    stuff->exitThread();
1263    return NULL;
1264}
1265static void * doHeurThread(void * voidInfo)
1266{
1267    typedef struct {
1268        double solutionValue;
1269        CbcModel * model;
1270        double * solution;
1271        int foundSol;
1272    } argBundle;
1273    argBundle * stuff = reinterpret_cast<argBundle *> (voidInfo);
1274    stuff->foundSol =
1275        stuff->model->heuristic(0)->solution(stuff->solutionValue,
1276                                             stuff->solution);
1277    return NULL;
1278}
1279static void * doCutsThread(void * voidInfo)
1280{
1281    CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (voidInfo);
1282    CbcModel * thisModel =  stuff->thisModel();
1283    while (true) {
1284        stuff->waitThread();
1285        //printf("start node %x\n",stuff->node);
1286        int mode = thisModel->getNumberThreads();
1287        if (mode) {
1288            // normal
1289            assert (stuff->returnCode() == 0);
1290            int fullScan = thisModel->getNodeCount() == 0 ? 1 : 0; //? was >0
1291            CbcCutGenerator * generator = thisModel->cutGenerator(stuff->dantzigState());
1292            generator->refreshModel(thisModel);
1293            OsiCuts * cuts = reinterpret_cast<OsiCuts *> (stuff->delNode());
1294            OsiSolverInterface * thisSolver = thisModel->solver();
1295            generator->generateCuts(*cuts, fullScan, thisSolver, NULL);
1296            stuff->setReturnCode( 1);
1297            stuff->unlockFromThread();
1298        } else {
1299            // exit
1300            break;
1301        }
1302    }
1303    stuff->exitThread();
1304    return NULL;
1305}
1306// Split up nodes - returns number of CbcNodeInfo's affected
1307int
1308CbcModel::splitModel(int numberModels, CbcModel ** model,
1309                     int numberNodes)
1310{
1311    int iModel;
1312    int i;
1313    for (iModel = 0; iModel < numberModels; iModel++) {
1314        CbcModel * otherModel = model[iModel];
1315        otherModel->moveToModel(this, 10);
1316        assert (!otherModel->tree()->size());
1317        otherModel->tree()->resetNodeNumbers();
1318        otherModel->bestPossibleObjective_ = bestPossibleObjective_;
1319        otherModel->sumChangeObjective1_ = sumChangeObjective1_;
1320        otherModel->sumChangeObjective2_ = sumChangeObjective2_;
1321        int numberColumns = solver_->getNumCols();
1322        if (otherModel->bestSolution_) {
1323            assert (bestSolution_);
1324            memcpy(otherModel->bestSolution_, bestSolution_, numberColumns*sizeof(double));
1325        } else if (bestSolution_) {
1326            otherModel->bestSolution_ = CoinCopyOfArray(bestSolution_, numberColumns);
1327        }
1328        otherModel->globalCuts_ = globalCuts_;
1329        otherModel->numberSolutions_ = numberSolutions_;
1330        otherModel->numberHeuristicSolutions_ = numberHeuristicSolutions_;
1331        otherModel->numberNodes_ = numberNodes_;
1332        otherModel->numberIterations_ = numberIterations_;
1333#ifdef JJF_ZERO
1334        if (maximumNumberCuts_ > otherModel->maximumNumberCuts_) {
1335            otherModel->maximumNumberCuts_ = maximumNumberCuts_;
1336            delete [] otherModel->addedCuts_;
1337            otherModel->addedCuts_ = new CbcCountRowCut * [maximumNumberCuts_];
1338        }
1339        if (maximumDepth_ > otherModel->maximumDepth_) {
1340            otherModel->maximumDepth_ = maximumDepth_;
1341            delete [] otherModel->walkback_;
1342            otherModel->walkback_ = new CbcNodeInfo * [maximumDepth_];
1343        }
1344#endif
1345        otherModel->currentNumberCuts_ = currentNumberCuts_;
1346        if (otherModel->usedInSolution_) {
1347            assert (usedInSolution_);
1348            memcpy(otherModel->usedInSolution_, usedInSolution_, numberColumns*sizeof(int));
1349        } else if (usedInSolution_) {
1350            otherModel->usedInSolution_ = CoinCopyOfArray(usedInSolution_, numberColumns);
1351        }
1352        /// ??? tree_;
1353        // Need flag (stopNumberIterations_>0?) which says don't update cut etc counts
1354        for (i = 0; i < numberObjects_; i++) {
1355            otherModel->object_[i]->updateBefore(object_[i]);
1356        }
1357        otherModel->maximumDepthActual_ = maximumDepthActual_;
1358        // Real cuts are in node info
1359        otherModel->numberOldActiveCuts_ = numberOldActiveCuts_;
1360        otherModel->numberNewCuts_ = numberNewCuts_;
1361        otherModel->numberStrongIterations_ = numberStrongIterations_;
1362    }
1363    double cutoff = getCutoff();
1364    int nAffected = 0;
1365    while (!tree_->empty()) {
1366        for (iModel = 0; iModel < numberModels; iModel++) {
1367            if (tree_->empty())
1368                break;
1369            CbcModel * otherModel = model[iModel];
1370            CbcNode * node = tree_->bestNode(cutoff) ;
1371            CbcNodeInfo * nodeInfo = node->nodeInfo();
1372            assert (nodeInfo);
1373            if (!nodeInfo->marked()) {
1374                //while (nodeInfo&&!nodeInfo->marked()) {
1375                if (nAffected == maximumDepth_) {
1376                    redoWalkBack();
1377                }
1378                nodeInfo->mark();
1379                //nodeInfo->incrementCuts(1000000);
1380                walkback_[nAffected++] = nodeInfo;
1381                //nodeInfo = nodeInfo->parent() ;
1382                //}
1383            }
1384            // Make node join otherModel
1385            OsiBranchingObject * bobj = node->modifiableBranchingObject();
1386            CbcBranchingObject * cbcobj = dynamic_cast<CbcBranchingObject *> (bobj);
1387            //assert (cbcobj);
1388            if (cbcobj) {
1389                CbcObject * object = cbcobj->object();
1390                assert (object);
1391                int position = object->position();
1392                assert (position >= 0);
1393                assert (object_[position] == object);
1394                CbcObject * objectNew =
1395                    dynamic_cast<CbcObject *> (otherModel->object_[position]);
1396                cbcobj->setOriginalObject(objectNew);
1397            }
1398            otherModel->tree_->push(node);
1399        }
1400        numberNodes--;
1401        if (!numberNodes)
1402            break;
1403    }
1404    return nAffected;
1405}
1406// Start threads
1407void
1408CbcModel::startSplitModel(int /*numberIterations*/)
1409{
1410    abort();
1411}
1412// Merge models
1413void
1414CbcModel::mergeModels(int /*numberModel*/, CbcModel ** /*model*/,
1415                      int /*numberNodes*/)
1416{
1417    abort();
1418}
1419/* Move/copy information from one model to another
1420   -1 - initial setup
1421   0 - from base model
1422   1 - to base model (and reset)
1423   2 - add in final statistics etc (and reset so can do clean destruction)
1424   10 - from base model (deterministic)
1425   11 - to base model (deterministic)
1426*/
1427void
1428CbcModel::moveToModel(CbcModel * baseModel, int mode)
1429{
1430    if (mode == 0) {
1431        setCutoff(baseModel->getCutoff());
1432        bestObjective_ = baseModel->bestObjective_;
1433        //assert (!baseModel->globalCuts_.sizeRowCuts());
1434        if (numberSolutions_ < baseModel->numberSolutions_&& baseModel->bestSolution_) {
1435          int numberColumns = solver_->getNumCols();
1436          if (!bestSolution_)
1437            bestSolution_ = new double [numberColumns];
1438          memcpy(bestSolution_,baseModel->bestSolution_,
1439                 numberColumns*sizeof(double));
1440          numberSolutions_ = baseModel->numberSolutions_;
1441        }
1442        stateOfSearch_ = baseModel->stateOfSearch_;
1443        numberNodes_ = baseModel->numberNodes_;
1444        numberIterations_ = baseModel->numberIterations_;
1445        numberFixedAtRoot_ = numberIterations_; // for statistics
1446        numberSolves_ = 0;
1447        phase_ = baseModel->phase_;
1448        assert (!nextRowCut_);
1449        nodeCompare_ = baseModel->nodeCompare_;
1450        tree_ = baseModel->tree_;
1451        assert (!subTreeModel_);
1452        //branchingMethod_ = NULL; // need something but what
1453        numberOldActiveCuts_ = baseModel->numberOldActiveCuts_;
1454        cutModifier_ = NULL;
1455        assert (!analyzeResults_);
1456        CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (masterThread_);
1457        assert (stuff);
1458        //if (stuff)
1459        stuff->setCreatedNode(NULL);
1460        // ?? searchStrategy_;
1461        searchStrategy_ = baseModel->searchStrategy_;
1462        stuff->saveStuff()[0] = searchStrategy_;
1463        stateOfSearch_ = baseModel->stateOfSearch_;
1464        stuff->saveStuff()[1] = stateOfSearch_;
1465        for (int iObject = 0 ; iObject < numberObjects_ ; iObject++) {
1466            CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost * dynamicObject =
1467                dynamic_cast <CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost *>(object_[iObject]) ;
1468            if (dynamicObject) {
1469                CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost * baseObject =
1470                    dynamic_cast <CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost *>(baseModel->object_[iObject]) ;
1471                assert (baseObject);
1472                dynamicObject->copySome(baseObject);
1473            }
1474        }
1475        // add new global cuts
1476        CbcRowCuts * baseGlobal = baseModel->globalCuts();
1477        CbcRowCuts * thisGlobal = globalCuts();
1478        int baseNumberCuts = baseGlobal->sizeRowCuts();
1479        int thisNumberCuts = thisGlobal->sizeRowCuts();
1480        for (int i=thisNumberCuts;i<baseNumberCuts;i++) {
1481          thisGlobal->addCutIfNotDuplicate(*baseGlobal->cut(i));
1482        }
1483        numberGlobalCutsIn_ = baseNumberCuts; 
1484    } else if (mode == 1) {
1485        lockThread();
1486        CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (masterThread_);
1487        assert (stuff);
1488        //stateOfSearch_
1489        if (stuff->saveStuff()[0] != searchStrategy_) {
1490#ifdef COIN_DEVELOP
1491            printf("changing searchStrategy from %d to %d\n",
1492                   baseModel->searchStrategy_, searchStrategy_);
1493#endif
1494            baseModel->searchStrategy_ = searchStrategy_;
1495        }
1496        if (stuff->saveStuff()[1] != stateOfSearch_) {
1497#ifdef COIN_DEVELOP
1498            printf("changing stateOfSearch from %d to %d\n",
1499                   baseModel->stateOfSearch_, stateOfSearch_);
1500#endif
1501            baseModel->stateOfSearch_ = stateOfSearch_;
1502        }
1503        if (numberUpdateItems_) {
1504            for (int i = 0; i < numberUpdateItems_; i++) {
1505                CbcObjectUpdateData * update = updateItems_ + i;
1506                int objectNumber = update->objectNumber_;
1507                CbcObject * object = dynamic_cast<CbcObject *> (baseModel->object_[objectNumber]);
1508                if (object)
1509                    object->updateInformation(*update);
1510            }
1511            numberUpdateItems_ = 0;
1512        }
1513        if (eventHappened_)
1514            baseModel->eventHappened_ = true;
1515        baseModel->numberNodes_++;
1516        baseModel->numberIterations_ +=
1517            numberIterations_ - numberFixedAtRoot_;
1518        baseModel->numberSolves_ += numberSolves_;
1519        if (stuff->node())
1520            baseModel->tree_->push(stuff->node());
1521        if (stuff->createdNode())
1522            baseModel->tree_->push(stuff->createdNode());
1523        // add new global cuts to base and take off
1524        CbcRowCuts * baseGlobal = baseModel->globalCuts();
1525        CbcRowCuts * thisGlobal = globalCuts();
1526        int thisNumberCuts = thisGlobal->sizeRowCuts();
1527        for (int i=thisNumberCuts-1;i>=numberGlobalCutsIn_;i--) {
1528          baseGlobal->addCutIfNotDuplicate(*thisGlobal->cut(i),thisGlobal->cut(i)->whichRow());
1529          thisGlobal->eraseRowCut(i);
1530        }
1531        //thisGlobal->truncate(numberGlobalCutsIn_);
1532        numberGlobalCutsIn_ = 999999; 
1533        unlockThread();
1534    } else if (mode == 2) {
1535        baseModel->sumChangeObjective1_ += sumChangeObjective1_;
1536        baseModel->sumChangeObjective2_ += sumChangeObjective2_;
1537        //baseModel->numberIterations_ += numberIterations_;
1538        for (int iGenerator = 0; iGenerator < numberCutGenerators_; iGenerator++) {
1539            CbcCutGenerator * generator = baseModel->generator_[iGenerator];
1540            CbcCutGenerator * generator2 = generator_[iGenerator];
1541            generator->incrementNumberTimesEntered(generator2->numberTimesEntered());
1542            generator->incrementNumberCutsInTotal(generator2->numberCutsInTotal());
1543            generator->incrementNumberCutsActive(generator2->numberCutsActive());
1544            generator->incrementTimeInCutGenerator(generator2->timeInCutGenerator());
1545        }
1546        if (parallelMode() >= 0)
1547            nodeCompare_ = NULL;
1548        baseModel->maximumDepthActual_ = CoinMax(baseModel->maximumDepthActual_, maximumDepthActual_);
1549        baseModel->numberDJFixed_ += numberDJFixed_;
1550        baseModel->numberStrongIterations_ += numberStrongIterations_;
1551        int i;
1552        for (i = 0; i < 3; i++)
1553            baseModel->strongInfo_[i] += strongInfo_[i];
1554        if (parallelMode() >= 0) {
1555            walkback_ = NULL;
1556            lastNodeInfo_ = NULL;
1557            lastNumberCuts_ = NULL;
1558            lastCut_ = NULL;
1559            //addedCuts_ = NULL;
1560            tree_ = NULL;
1561        }
1562        if ((moreSpecialOptions2_&32)!=0)
1563          delete eventHandler_;
1564        eventHandler_ = NULL;
1565        delete solverCharacteristics_;
1566        solverCharacteristics_ = NULL;
1567        bool newMethod = (baseModel->branchingMethod_ && baseModel->branchingMethod_->chooseMethod());
1568        if (newMethod) {
1569            // new method - we were using base models
1570            numberObjects_ = 0;
1571            object_ = NULL;
1572        }
1573    } else if (mode == -1) {
1574        delete eventHandler_;
1575        if ((moreSpecialOptions2_&32)==0||!baseModel->eventHandler_) {
1576          eventHandler_ = baseModel->eventHandler_;
1577        } else {
1578          eventHandler_ = baseModel->eventHandler_->clone();
1579          eventHandler_->setModel(this);
1580        }
1581        assert (!statistics_);
1582        assert(baseModel->solverCharacteristics_);
1583        solverCharacteristics_ = new OsiBabSolver (*baseModel->solverCharacteristics_);
1584        solverCharacteristics_->setSolver(solver_);
1585        setMaximumNodes(COIN_INT_MAX);
1586        if (parallelMode() >= 0) {
1587            delete [] walkback_;
1588            //delete [] addedCuts_;
1589            walkback_ = NULL;
1590            //addedCuts_ = NULL;
1591            delete [] lastNodeInfo_ ;
1592            lastNodeInfo_ = NULL;
1593            delete [] lastNumberCuts_ ;
1594            lastNumberCuts_ = NULL;
1595            delete [] lastCut_ ;
1596            lastCut_ = NULL;
1597            delete tree_;
1598            tree_ = NULL;
1599            delete nodeCompare_;
1600            nodeCompare_ = NULL;
1601        } else {
1602            delete tree_;
1603            tree_ = new CbcTree();
1604            tree_->setComparison(*nodeCompare_) ;
1605        }
1606        delete continuousSolver_;
1607        continuousSolver_ = baseModel->continuousSolver_->clone();
1608        // make sure solvers have correct message handler
1609        solver_->passInMessageHandler(handler_);
1610        continuousSolver_->passInMessageHandler(handler_);
1611        bool newMethod = (baseModel->branchingMethod_ && baseModel->branchingMethod_->chooseMethod());
1612        if (newMethod) {
1613            // new method uses solver - but point to base model
1614            // We may update an object in wrong order - shouldn't matter?
1615            numberObjects_ = baseModel->numberObjects_;
1616            if (parallelMode() >= 0) {
1617                object_ = baseModel->object_;
1618            } else {
1619                printf("*****WARNING - fix testosi option\n");
1620                object_ = baseModel->object_;
1621            }
1622        }
1623        int i;
1624        for (i = 0; i < numberHeuristics_; i++) {
1625            delete heuristic_[i];
1626            heuristic_[i] = baseModel->heuristic_[i]->clone();
1627            heuristic_[i]->setModelOnly(this);
1628        }
1629        for (i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1630            delete generator_[i];
1631            generator_[i] = new CbcCutGenerator(*baseModel->generator_[i]);
1632            // refreshModel was overkill as thought too many rows
1633            if (generator_[i]->needsRefresh())
1634              generator_[i]->refreshModel(this);
1635            else
1636              generator_[i]->setModel(this);
1637        }
1638    } else if (mode == 10) {
1639        setCutoff(baseModel->getCutoff());
1640        bestObjective_ = baseModel->bestObjective_;
1641        //assert (!baseModel->globalCuts_.sizeRowCuts());
1642        numberSolutions_ = baseModel->numberSolutions_;
1643        assert (usedInSolution_);
1644        assert (baseModel->usedInSolution_);
1645        memcpy(usedInSolution_, baseModel->usedInSolution_, solver_->getNumCols()*sizeof(int));
1646        stateOfSearch_ = baseModel->stateOfSearch_;
1647        //numberNodes_ = baseModel->numberNodes_;
1648        //numberIterations_ = baseModel->numberIterations_;
1649        //numberFixedAtRoot_ = numberIterations_; // for statistics
1650        phase_ = baseModel->phase_;
1651        assert (!nextRowCut_);
1652        delete nodeCompare_;
1653        nodeCompare_ = baseModel->nodeCompare_->clone();
1654        tree_->setComparison(*nodeCompare_) ;
1655        assert (!subTreeModel_);
1656        //branchingMethod_ = NULL; // need something but what
1657        numberOldActiveCuts_ = baseModel->numberOldActiveCuts_;
1658        cutModifier_ = NULL;
1659        assert (!analyzeResults_);
1660        CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (masterThread_);
1661        assert (stuff);
1662        //if (stuff)
1663        stuff->setCreatedNode(NULL);
1664        // ?? searchStrategy_;
1665        searchStrategy_ = baseModel->searchStrategy_;
1666        stuff->saveStuff()[0] = searchStrategy_;
1667        stateOfSearch_ = baseModel->stateOfSearch_;
1668        stuff->saveStuff()[1] = stateOfSearch_;
1669        OsiObject ** baseObject = baseModel->object_;
1670        for (int iObject = 0 ; iObject < numberObjects_ ; iObject++) {
1671            object_[iObject]->updateBefore(baseObject[iObject]);
1672        }
1673        //delete [] stuff->nodeCount;
1674        //stuff->nodeCount = new int [baseModel->maximumDepth_+1];
1675    } else if (mode == 11) {
1676        if (parallelMode() < 0) {
1677            // from deterministic
1678            CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (masterThread_);
1679            assert (stuff);
1680            // Move solution etc
1681            // might as well mark all including continuous
1682            int numberColumns = solver_->getNumCols();
1683            for (int i = 0; i < numberColumns; i++) {
1684                baseModel->usedInSolution_[i] += usedInSolution_[i];
1685                //usedInSolution_[i]=0;
1686            }
1687            baseModel->numberSolutions_ += numberSolutions_;
1688            if (bestObjective_ < baseModel->bestObjective_ && bestObjective_ < baseModel->getCutoff()) {
1689                baseModel->bestObjective_ = bestObjective_ ;
1690                int numberColumns = solver_->getNumCols();
1691                if (!baseModel->bestSolution_)
1692                    baseModel->bestSolution_ = new double[numberColumns];
1693                CoinCopyN(bestSolution_, numberColumns, baseModel->bestSolution_);
1694                baseModel->setCutoff(getCutoff());
1695                baseModel->handler_->message(CBC_ROUNDING, messages_)
1696                << bestObjective_
1697                << "heuristic"
1698                << baseModel->numberIterations_
1699                << baseModel->numberNodes_ << getCurrentSeconds()
1700                << CoinMessageEol;
1701            }
1702            //stateOfSearch_
1703            if (stuff->saveStuff()[0] != searchStrategy_) {
1704#ifdef COIN_DEVELOP
1705                printf("changing searchStrategy from %d to %d\n",
1706                       baseModel->searchStrategy_, searchStrategy_);
1707#endif
1708                baseModel->searchStrategy_ = searchStrategy_;
1709            }
1710            if (stuff->saveStuff()[1] != stateOfSearch_) {
1711#ifdef COIN_DEVELOP
1712                printf("changing stateOfSearch from %d to %d\n",
1713                       baseModel->stateOfSearch_, stateOfSearch_);
1714#endif
1715                baseModel->stateOfSearch_ = stateOfSearch_;
1716            }
1717            int i;
1718            if (eventHappened_)
1719                baseModel->eventHappened_ = true;
1720            baseModel->numberNodes_ += stuff->nodesThisTime();
1721            baseModel->numberIterations_ += stuff->iterationsThisTime();
1722            double cutoff = baseModel->getCutoff();
1723            while (!tree_->empty()) {
1724                CbcNode * node = tree_->bestNode(COIN_DBL_MAX) ;
1725                if (node->objectiveValue() < cutoff) {
1726                    assert(node->nodeInfo());
1727                    // Make node join correctly
1728                    OsiBranchingObject * bobj = node->modifiableBranchingObject();
1729                    CbcBranchingObject * cbcobj = dynamic_cast<CbcBranchingObject *> (bobj);
1730                    if (cbcobj) {
1731                        CbcObject * object = cbcobj->object();
1732                        assert (object);
1733                        int position = object->position();
1734                        assert (position >= 0);
1735                        assert (object_[position] == object);
1736                        CbcObject * objectNew =
1737                            dynamic_cast<CbcObject *> (baseModel->object_[position]);
1738                        cbcobj->setOriginalObject(objectNew);
1739                    }
1740                    baseModel->tree_->push(node);
1741                } else {
1742                    delete node;
1743                }
1744            }
1745            for (i = 0; i < stuff->nDeleteNode(); i++) {
1746                //printf("CbcNode %x stuff delete\n",stuff->delNode[i]);
1747                delete stuff->delNode()[i];
1748            }
1749        }
1750    } else {
1751        abort();
1752    }
1753}
1754// Generate one round of cuts - parallel mode
1755int
1756CbcModel::parallelCuts(CbcBaseModel * master, OsiCuts & theseCuts,
1757                       CbcNode * /*node*/, OsiCuts & slackCuts, int lastNumberCuts)
1758{
1759    /*
1760      Is it time to scan the cuts in order to remove redundant cuts? If so, set
1761      up to do it.
1762    */
1763    int fullScan = 0 ;
1764    if ((numberNodes_ % SCANCUTS) == 0 || (specialOptions_&256) != 0) {
1765        fullScan = 1 ;
1766        if (!numberNodes_ || (specialOptions_&256) != 0)
1767            fullScan = 2;
1768        specialOptions_ &= ~256; // mark as full scan done
1769    }
1770    // do cuts independently
1771    OsiCuts * eachCuts = new OsiCuts [numberCutGenerators_];;
1772    int i;
1773    assert (master);
1774    for (i = 0; i < numberThreads_; i++) {
1775        // set solver here after cloning
1776        master->model(i)->solver_ = solver_->clone();
1777        master->model(i)->numberNodes_ = (fullScan) ? 1 : 0;
1778    }
1779    // generate cuts
1780    int status = 0;
1781    const OsiRowCutDebugger * debugger = NULL;
1782    bool onOptimalPath = false;
1783    for (i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1784        bool generate = generator_[i]->normal();
1785        // skip if not optimal and should be (maybe a cut generator has fixed variables)
1786        if (generator_[i]->needsOptimalBasis() && !solver_->basisIsAvailable())
1787            generate = false;
1788        if (generator_[i]->switchedOff())
1789            generate = false;;
1790        if (generate) {
1791            master->waitForThreadsInCuts(0, eachCuts + i, i);
1792        }
1793    }
1794    // wait
1795    master->waitForThreadsInCuts(1, eachCuts, 0);
1796    // Now put together
1797    for (i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1798        // add column cuts
1799        int numberColumnCutsBefore = theseCuts.sizeColCuts() ;
1800        int numberColumnCuts = eachCuts[i].sizeColCuts();
1801        int numberColumnCutsAfter = numberColumnCutsBefore
1802                                    + numberColumnCuts;
1803        int j;
1804        for (j = 0; j < numberColumnCuts; j++) {
1805            theseCuts.insert(eachCuts[i].colCut(j));
1806        }
1807        int numberRowCutsBefore = theseCuts.sizeRowCuts() ;
1808        int numberRowCuts = eachCuts[i].sizeRowCuts();
1809        // insert good cuts
1810        if (numberRowCuts) {
1811            int n = numberRowCuts;
1812            numberRowCuts = 0;
1813            for (j = 0; j < n; j++) {
1814                const OsiRowCut * thisCut = eachCuts[i].rowCutPtr(j) ;
1815                if (thisCut->lb() <= 1.0e10 && thisCut->ub() >= -1.0e10) {
1816                    theseCuts.insert(eachCuts[i].rowCut(j));
1817                    numberRowCuts++;
1818                }
1819            }
1820            if (generator_[i]->mustCallAgain() && status >= 0)
1821                status = 1; // say must go round
1822        }
1823        int numberRowCutsAfter = numberRowCutsBefore
1824                                 + numberRowCuts;
1825        if (numberRowCuts) {
1826            // Check last cut to see if infeasible
1827            const OsiRowCut * thisCut = theseCuts.rowCutPtr(numberRowCutsAfter - 1) ;
1828            if (thisCut->lb() > thisCut->ub()) {
1829                status = -1; // sub-problem is infeasible
1830                break;
1831            }
1832        }
1833#ifdef CBC_DEBUG
1834        {
1835            int k ;
1836            for (k = numberRowCutsBefore; k < numberRowCutsAfter; k++) {
1837                OsiRowCut thisCut = theseCuts.rowCut(k) ;
1838                /* check size of elements.
1839                   We can allow smaller but this helps debug generators as it
1840                   is unsafe to have small elements */
1841                int n = thisCut.row().getNumElements();
1842                const int * column = thisCut.row().getIndices();
1843                const double * element = thisCut.row().getElements();
1844                //assert (n);
1845                for (int i = 0; i < n; i++) {
1846                    double value = element[i];
1847                    assert(fabs(value) > 1.0e-12 && fabs(value) < 1.0e20);
1848                }
1849            }
1850        }
1851#endif
1852        if ((specialOptions_&1) != 0) {
1853            if (onOptimalPath) {
1854                int k ;
1855                for (k = numberRowCutsBefore; k < numberRowCutsAfter; k++) {
1856                    OsiRowCut thisCut = theseCuts.rowCut(k) ;
1857                    if (debugger->invalidCut(thisCut)) {
1858                        solver_->getRowCutDebuggerAlways()->printOptimalSolution(*solver_);
1859                        solver_->writeMpsNative("badCut.mps", NULL, NULL, 2);
1860#ifdef NDEBUG
1861                        printf("Cut generator %d (%s) produced invalid cut (%dth in this go)\n",
1862                               i, generator_[i]->cutGeneratorName(), k - numberRowCutsBefore);
1863                        const double *lower = getColLower() ;
1864                        const double *upper = getColUpper() ;
1865                        int numberColumns = solver_->getNumCols();
1866                        for (int i = 0; i < numberColumns; i++)
1867                            printf("%d bounds %g,%g\n", i, lower[i], upper[i]);
1868                        abort();
1869#endif
1870                    }
1871                    assert(!debugger->invalidCut(thisCut)) ;
1872                }
1873            }
1874        }
1875        /*
1876          The cut generator has done its thing, and maybe it generated some
1877          cuts.  Do a bit of bookkeeping: load
1878          whichGenerator[i] with the index of the generator responsible for a cut,
1879          and place cuts flagged as global in the global cut pool for the model.
1880
1881          lastNumberCuts is the sum of cuts added in previous iterations; it's the
1882          offset to the proper starting position in whichGenerator.
1883        */
1884        int numberBefore =
1885            numberRowCutsBefore + numberColumnCutsBefore + lastNumberCuts ;
1886        int numberAfter =
1887            numberRowCutsAfter + numberColumnCutsAfter + lastNumberCuts ;
1888        // possibly extend whichGenerator
1889        resizeWhichGenerator(numberBefore, numberAfter);
1890
1891        for (j = numberRowCutsBefore; j < numberRowCutsAfter; j++) {
1892            whichGenerator_[numberBefore++] = i  ;
1893            const OsiRowCut * thisCut = theseCuts.rowCutPtr(j) ;
1894            if (thisCut->lb() > thisCut->ub())
1895                status = -1; // sub-problem is infeasible
1896            if (thisCut->globallyValid()) {
1897                // add to global list
1898                OsiRowCut newCut(*thisCut);
1899                newCut.setGloballyValid(true);
1900                newCut.mutableRow().setTestForDuplicateIndex(false);
1901                globalCuts_.addCutIfNotDuplicate(newCut) ;
1902            }
1903        }
1904        for (j = numberColumnCutsBefore; j < numberColumnCutsAfter; j++) {
1905            //whichGenerator_[numberBefore++] = i ;
1906            const OsiColCut * thisCut = theseCuts.colCutPtr(j) ;
1907            if (thisCut->globallyValid()) {
1908                // add to global list
1909                makeGlobalCut(thisCut);
1910            }
1911        }
1912    }
1913    // Add in any violated saved cuts
1914    if (!theseCuts.sizeRowCuts() && !theseCuts.sizeColCuts()) {
1915        int numberOld = theseCuts.sizeRowCuts() + lastNumberCuts;
1916        int numberCuts = slackCuts.sizeRowCuts() ;
1917        int i;
1918        // possibly extend whichGenerator
1919        resizeWhichGenerator(numberOld, numberOld + numberCuts);
1920        double primalTolerance;
1921        solver_->getDblParam(OsiPrimalTolerance, primalTolerance) ;
1922        for ( i = 0; i < numberCuts; i++) {
1923            const OsiRowCut * thisCut = slackCuts.rowCutPtr(i) ;
1924            if (thisCut->violated(cbcColSolution_) > 100.0*primalTolerance) {
1925                if (messageHandler()->logLevel() > 2)
1926                    printf("Old cut added - violation %g\n",
1927                           thisCut->violated(cbcColSolution_)) ;
1928                whichGenerator_[numberOld++] = 999;
1929                theseCuts.insert(*thisCut) ;
1930            }
1931        }
1932    }
1933    delete [] eachCuts;
1934    return status;
1935}
1936/*
1937  Locks a thread if parallel so that stuff like cut pool
1938  can be updated and/or used.
1939*/
1940void
1941CbcModel::lockThread()
1942{
1943    if (masterThread_ && (threadMode_&1) == 0)
1944        masterThread_->lockThread();
1945}
1946/*
1947  Unlocks a thread if parallel
1948*/
1949void
1950CbcModel::unlockThread()
1951{
1952    if (masterThread_ && (threadMode_&1) == 0)
1953        masterThread_->unlockThread();
1954}
1955// Returns true if locked
1956bool
1957CbcModel::isLocked() const
1958{
1959    if (masterThread_) {
1960        return (masterThread_->locked());
1961    } else {
1962        return true;
1963    }
1964}
1965// Stop a child
1966void
1967CbcModel::setInfoInChild(int type, CbcThread * info)
1968{
1969    if (type == -3) {
1970        // set up
1971        masterThread_ = info;
1972    } else if (type == -2) {
1973        numberThreads_ = 0; // signal to stop
1974    } else {
1975        // make sure message handler will be deleted
1976        defaultHandler_ = true;
1977        ownObjects_ = false;
1978        delete solverCharacteristics_;
1979        solverCharacteristics_ = NULL;
1980        if (type >= 0) {
1981            delete [] object_; // may be able to when all over to CbcThread
1982            for (int i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1983                delete generator_[i];
1984                generator_[i] = NULL;
1985                //delete virginGenerator_[i];
1986                //virginGenerator_[i]=NULL;
1987            }
1988            //generator_[0] = NULL;
1989            //delete [] generator_;
1990            //generator_ = NULL;
1991            numberCutGenerators_ = 0;
1992        } else {
1993            for (int i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1994                generator_[i] = NULL;
1995            }
1996        }
1997        object_ = NULL;
1998    }
1999}
2000
2001/// Indicates whether Cbc library has been compiled with multithreading support
2002bool CbcModel::haveMultiThreadSupport() { return true; }
2003
2004#else
2005// Default constructor
2006CbcBaseModel::CbcBaseModel() {}
2007
2008bool CbcModel::haveMultiThreadSupport() { return false; }
2009#endif
2010
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.