source: trunk/Cbc/src/CbcThread.cpp @ 1886

Last change on this file since 1886 was 1886, checked in by stefan, 7 years ago

fix compiler (gcc 4.6.2) warnings in optimized mode, mainly about unused variables

  • Property svn:keywords set to Author Date Id Revision
File size: 67.9 KB
Line 
1/* $Id: CbcThread.cpp 1886 2013-04-06 18:13:35Z stefan $ */
2// Copyright (C) 2002, International Business Machines
3// Corporation and others.  All Rights Reserved.
4// This code is licensed under the terms of the Eclipse Public License (EPL).
5
6#if defined(_MSC_VER)
7// Turn off compiler warning about long names
8#  pragma warning(disable:4786)
9#endif
10
11#include "CbcConfig.h"
12
13//#define THREAD_DEBUG
14#include <string>
15#include <cassert>
16#include <cmath>
17#include <cfloat>
18
19#include "CbcEventHandler.hpp"
20
21#include "OsiSolverInterface.hpp"
22#include "OsiRowCutDebugger.hpp"
23#include "CbcThread.hpp"
24#include "CbcTree.hpp"
25#include "CbcHeuristic.hpp"
26#include "CbcCutGenerator.hpp"
27#include "CbcModel.hpp"
28#include "CbcFathom.hpp"
29#include "CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost.hpp"
30#include "ClpDualRowDantzig.hpp"
31#include "OsiAuxInfo.hpp"
32
33#include "CoinTime.hpp"
34#ifdef CBC_THREAD
35/// Thread functions
36static void * doNodesThread(void * voidInfo);
37static void * doCutsThread(void * voidInfo);
38static void * doHeurThread(void * voidInfo);
39// Default Constructor
40CbcSpecificThread::CbcSpecificThread ()
41        : basePointer_(NULL),
42        masterMutex_(NULL),
43        locked_(false)
44{
45#ifdef CBC_PTHREAD
46    pthread_mutex_init(&mutex2_, NULL);
47    pthread_cond_init(&condition2_, NULL);
48    threadId_.status = 0;
49#else
50#endif
51}
52// Useful Constructor
53CbcSpecificThread::CbcSpecificThread (CbcSpecificThread * master, pthread_mutex_t * masterMutex)
54        : basePointer_(master),
55        masterMutex_(masterMutex),
56        locked_(false)
57
58{
59#ifdef CBC_PTHREAD
60    pthread_mutex_init(&mutex2_, NULL);
61    pthread_cond_init(&condition2_, NULL);
62    threadId_.status = 0;
63#else
64#endif
65
66}
67// Useful stuff
68void
69CbcSpecificThread::setUsefulStuff (CbcSpecificThread * master, void *& masterMutex)
70
71{
72#ifdef CBC_PTHREAD
73    basePointer_ = master;
74    if (masterMutex) {
75        masterMutex_ = reinterpret_cast<pthread_mutex_t *>(masterMutex);
76    } else {
77        // create master mutex
78        masterMutex_ = new pthread_mutex_t;
79        pthread_mutex_init(masterMutex_, NULL);
80        masterMutex = reinterpret_cast<void *>(masterMutex_);
81    }
82#else
83#endif
84}
85
86CbcSpecificThread::~CbcSpecificThread()
87{
88#ifdef CBC_PTHREAD
89    pthread_mutex_destroy (&mutex2_);
90    if (basePointer_ == this) {
91        pthread_mutex_destroy (masterMutex_);
92        delete masterMutex_;
93    }
94#else
95#endif
96}
97/*
98  Locks a thread if parallel so that stuff like cut pool
99  can be updated and/or used.
100*/
101void
102CbcSpecificThread::lockThread()
103{
104#ifdef CBC_PTHREAD
105    // Use master mutex
106    assert (basePointer_->masterMutex_ == masterMutex_);
107    pthread_mutex_lock (masterMutex_);
108#else
109#endif
110}
111/*
112  Unlocks a thread if parallel to say cut pool stuff not needed
113*/
114void
115CbcSpecificThread::unlockThread()
116{
117#ifdef CBC_PTHREAD
118    // Use master mutex
119    pthread_mutex_unlock (masterMutex_);
120#else
121#endif
122}
123//  Locks a thread for testing whether to start etc
124void
125CbcSpecificThread::lockThread2(bool doAnyway)
126{
127    if (!locked_ || doAnyway) {
128#ifdef CBC_PTHREAD
129        pthread_mutex_lock (&mutex2_);
130#else
131#endif
132        locked_ = true;
133    }
134}
135//  Unlocks a thread for testing whether to start etc
136void
137CbcSpecificThread::unlockThread2(bool doAnyway)
138{
139    if (locked_ || doAnyway) {
140#ifdef CBC_PTHREAD
141        pthread_mutex_unlock (&mutex2_);
142#else
143#endif
144        locked_ = false;
145    }
146}
147#ifdef HAVE_CLOCK_GETTIME
148inline int my_gettime(struct timespec* tp)
149{
150    return clock_gettime(CLOCK_REALTIME, tp);
151}
152#else
153#ifndef _MSC_VER
154inline int my_gettime(struct timespec* tp)
155{
156    struct timeval tv;
157    int ret = gettimeofday(&tv, NULL);
158    tp->tv_sec = tv.tv_sec;
159    tp->tv_nsec = tv.tv_usec * 1000;
160    return ret;
161}
162#else
163inline int my_gettime(struct timespec* tp)
164{
165    double t = CoinGetTimeOfDay();
166    tp->tv_sec = (int)floor(t);
167    tp->tv_nsec = (int)((tp->tv_sec - floor(t)) / 1000000.0);
168    return 0;
169}
170#endif
171#endif
172// Get time
173static double getTime()
174{
175    struct timespec absTime2;
176    my_gettime(&absTime2);
177    double time2 = (double)absTime2.tv_sec + 1.0e-9 * (double)absTime2.tv_nsec;
178    return time2;
179}
180// Timed wait in nanoseconds - if negative then seconds
181void
182CbcSpecificThread::timedWait(int time)
183{
184
185#ifdef CBC_PTHREAD
186    struct timespec absTime;
187    my_gettime(&absTime);
188    if (time > 0) {
189        absTime.tv_nsec += time;
190        if (absTime.tv_nsec >= 1000000000) {
191            absTime.tv_nsec -= 1000000000;
192            absTime.tv_sec++;
193        }
194    } else {
195        absTime.tv_sec -= time;
196    }
197    pthread_cond_timedwait(&condition2_, &mutex2_, &absTime);
198#else
199#endif
200}
201// Signal
202void
203CbcSpecificThread::signal()
204{
205#ifdef CBC_PTHREAD
206    pthread_cond_signal(&condition2_);
207#else
208#endif
209}
210// Actually starts a thread
211void
212CbcSpecificThread::startThread(void * (*routine ) (void *), CbcThread * thread)
213{
214#ifdef CBC_PTHREAD
215    pthread_create(&(threadId_.thr), NULL, routine, thread);
216    threadId_.status = 1;
217#else
218#endif
219}
220// Exits thread (from master)
221int
222CbcSpecificThread::exit()
223{
224#ifdef CBC_PTHREAD
225    pthread_cond_signal(&condition2_); // unlock
226    return pthread_join(threadId_.thr, NULL);
227#else
228#endif
229}
230// Exits thread
231void
232CbcSpecificThread::exitThread()
233{
234#ifdef CBC_PTHREAD
235    pthread_mutex_unlock(&mutex2_);
236    pthread_exit(NULL);
237#else
238#endif
239
240}
241// Get status
242int
243CbcSpecificThread::status() const
244{
245#ifdef CBC_PTHREAD
246    return static_cast<int>(threadId_.status);
247#else
248#endif
249}
250// Set status
251void
252CbcSpecificThread::setStatus(int value)
253{
254#ifdef CBC_PTHREAD
255    threadId_.status = value;
256#else
257#endif
258}
259// Parallel heuristics
260void
261parallelHeuristics (int numberThreads,
262                    int sizeOfData,
263                    void * argBundle)
264{
265    Coin_pthread_t * threadId = new Coin_pthread_t [numberThreads];
266    char * args = reinterpret_cast<char *>(argBundle);
267    for (int i = 0; i < numberThreads; i++) {
268        pthread_create(&(threadId[i].thr), NULL, doHeurThread,
269                       args + i*sizeOfData);
270    }
271    // now wait
272    for (int i = 0; i < numberThreads; i++) {
273        pthread_join(threadId[i].thr, NULL);
274    }
275    delete [] threadId;
276}
277// End of specific thread stuff
278
279/// Default constructor
280CbcThread::CbcThread()
281        :
282        baseModel_(NULL),
283        thisModel_(NULL),
284        node_(NULL), // filled in every time
285        createdNode_(NULL), // filled in every time on return
286        returnCode_(-1), // -1 available, 0 busy, 1 finished , 2??
287        timeLocked_(0.0),
288        timeWaitingToLock_(0.0),
289        timeWaitingToStart_(0.0),
290        timeInThread_(0.0),
291        numberTimesLocked_(0),
292        numberTimesUnlocked_(0),
293        numberTimesWaitingToStart_(0),
294        dantzigState_(0), // 0 unset, -1 waiting to be set, 1 set
295        locked_(false),
296        nDeleteNode_(0),
297        delNode_(NULL),
298        maxDeleteNode_(0),
299        nodesThisTime_(0),
300        iterationsThisTime_(0),
301        deterministic_(0)
302{
303}
304void
305CbcThread::gutsOfDelete()
306{
307    baseModel_ = NULL;
308    thisModel_ = NULL;
309    node_ = NULL;
310    createdNode_ = NULL;
311    delNode_ = NULL;
312}
313// Destructor
314CbcThread::~CbcThread()
315{
316}
317// Fills in useful stuff
318void
319CbcThread::setUsefulStuff (CbcModel * model, int deterministic, CbcModel * baseModel,
320                           CbcThread * master,
321                           void *& masterMutex)
322{
323    baseModel_ = baseModel;
324    thisModel_ = model;
325    deterministic_ = deterministic;
326    threadStuff_.setUsefulStuff(&master->threadStuff_, masterMutex);
327    node_ = NULL;
328    createdNode_ = NULL;
329    master_ = master;
330    returnCode_ = -1;
331    timeLocked_ = 0.0;
332    timeWaitingToLock_ = 0.0;
333    timeWaitingToStart_ = 0.0;
334    timeInThread_ = 0.0;
335    numberTimesLocked_ = 0;
336    numberTimesUnlocked_ = 0;
337    numberTimesWaitingToStart_ = 0;
338    dantzigState_ = 0; // 0 unset, -1 waiting to be set, 1 set
339    locked_ = false;
340    delNode_ = NULL;
341    maxDeleteNode_ = 0;
342    nDeleteNode_ = 0;
343    nodesThisTime_ = 0;
344    iterationsThisTime_ = 0;
345    if (model != baseModel) {
346        // thread
347        thisModel_->setInfoInChild(-3, this);
348        if (deterministic_ >= 0)
349            thisModel_->moveToModel(baseModel, -1);
350        if (deterministic == -1)
351            threadStuff_.startThread( doCutsThread, this);
352        else
353            threadStuff_.startThread( doNodesThread, this);
354    }
355}
356/*
357  Locks a thread if parallel so that stuff like cut pool
358  can be updated and/or used.
359*/
360void
361CbcThread::lockThread()
362{
363    if (!locked_) {
364        double time2 = getTime();
365        threadStuff_.lockThread();
366        locked_ = true;
367        timeWhenLocked_ = getTime();
368        timeWaitingToLock_ += timeWhenLocked_ - time2;;
369        numberTimesLocked_++;
370#ifdef THREAD_DEBUG
371        lockCount_ ++;
372#if THREAD_DEBUG>1
373        if (threadNumber_ == -1)
374            printf("locking master %d\n", lockCount_);
375        else
376            printf("locking thread %d %d\n", threadNumber_, lockCount_);
377#endif
378    } else {
379        if (threadNumber_ == -1)
380            printf("master already locked %d\n", lockCount_);
381        else
382            printf("thread already locked %d %d\n", threadNumber_, lockCount_);
383#endif
384    }
385}
386/*
387  Unlocks a thread if parallel
388*/
389void
390CbcThread::unlockThread()
391{
392    if (locked_) {
393        locked_ = false;
394        threadStuff_.unlockThread();
395        double time2 = getTime();
396        timeLocked_ += time2 - timeWhenLocked_;
397        numberTimesUnlocked_++;
398#ifdef THREAD_DEBUG
399#if THREAD_DEBUG>1
400        if (threadNumber_ == -1)
401            printf("unlocking master %d\n", lockCount_);
402        else
403            printf("unlocking thread %d %d\n", threadNumber_, lockCount_);
404#endif
405    } else {
406        if (threadNumber_ == -1)
407            printf("master already unlocked %d\n", lockCount_);
408        else
409            printf("thread already unlocked %d %d\n", threadNumber_, lockCount_);
410#endif
411    }
412}
413/* Wait for child to have return code NOT == to currentCode
414   type - 0 timed wait
415   1 wait
416   returns true if return code changed */
417bool
418CbcThread::wait(int type, int currentCode)
419{
420    if (!type) {
421        // just timed wait
422        master_->threadStuff_.lockThread2();
423        master_->threadStuff_.timedWait(1000000);
424        master_->threadStuff_.unlockThread2();
425    } else {
426        // wait until return code changes
427        while (returnCode_ == currentCode) {
428            threadStuff_.signal();
429            master_->threadStuff_.lockThread2();
430            master_->threadStuff_.timedWait(1000000);
431            master_->threadStuff_.unlockThread2();
432        }
433    }
434    return (returnCode_ != currentCode);
435}
436#if 0
437pthread_cond_signal(&condition2_);
438-
439if (!locked_)
440{
441    pthread_mutex_lock (&mutex2_);
442    locked_ = true;
443}
444-
445pthread_cond_timedwait(&condition2_, &mutex2_, &absTime);
446-
447if (locked_)
448{
449    pthread_mutex_unlock (&mutex2_);
450    locked_ = false;
451}
452#endif
453// Waits until returnCode_ goes to zero
454void
455CbcThread::waitThread()
456{
457    double time = getTime();
458    threadStuff_.lockThread2();
459    while (returnCode_) {
460        threadStuff_.timedWait(-10); // 10 seconds
461    }
462    timeWaitingToStart_ += getTime() - time;
463    numberTimesWaitingToStart_++;
464}
465// Just wait for so many nanoseconds
466void
467CbcThread::waitNano(int time)
468{
469    threadStuff_.lockThread2();
470    threadStuff_.timedWait(time);
471    threadStuff_.unlockThread2();
472}
473// Signal child to carry on
474void
475CbcThread::signal()
476{
477    threadStuff_.signal();
478}
479// Lock from master with mutex2 and signal before lock
480void
481CbcThread::lockFromMaster()
482{
483    threadStuff_.signal();
484    master_->threadStuff_.lockThread2(true);
485}
486// Unlock from master with mutex2 and signal after unlock
487void
488CbcThread::unlockFromMaster()
489{
490    master_->threadStuff_.unlockThread2(true); // unlock anyway
491    threadStuff_.signal();
492}
493// Lock from thread with mutex2 and signal before lock
494void
495CbcThread::lockFromThread()
496{
497    master_->threadStuff_.signal();
498    threadStuff_.lockThread2();
499}
500// Unlock from thread with mutex2 and signal after unlock
501void
502CbcThread::unlockFromThread()
503{
504    master_->threadStuff_.signal();
505    threadStuff_.unlockThread2();
506}
507// Exits thread (from master)
508int
509CbcThread::exit()
510{
511    return threadStuff_.exit();
512}
513// Exits thread
514void
515CbcThread::exitThread()
516{
517    threadStuff_.exitThread();
518}
519// Default constructor
520CbcBaseModel::CbcBaseModel()
521        :
522        numberThreads_(0),
523        children_(NULL),
524        type_(0),
525        threadCount_(NULL),
526        threadModel_(NULL),
527        numberObjects_(0),
528        saveObjects_(NULL),
529        defaultParallelIterations_(400),
530        defaultParallelNodes_(2)
531{
532}
533// Constructor with model
534CbcBaseModel::CbcBaseModel (CbcModel & model,  int type)
535        :
536        children_(NULL),
537        type_(type),
538        threadCount_(NULL),
539        threadModel_(NULL),
540        numberObjects_(0),
541        saveObjects_(NULL),
542        defaultParallelIterations_(400),
543        defaultParallelNodes_(2)
544{
545    numberThreads_ = model.getNumberThreads();
546    if (numberThreads_) {
547        children_ = new CbcThread [numberThreads_+1];
548        // Do a partial one for base model
549        void * mutex_main = NULL;
550        children_[numberThreads_].setUsefulStuff(&model, type_, &model,
551                children_ + numberThreads_, mutex_main);
552#ifdef THREAD_DEBUG
553        children_[numberThreads_].threadNumber_ = -1;
554        children_[numberThreads_].lockCount_ = 0;
555#endif
556        threadCount_ = new int [numberThreads_];
557        CoinZeroN(threadCount_, numberThreads_);
558        threadModel_ = new CbcModel * [numberThreads_+1];
559        memset(threadStats_, 0, sizeof(threadStats_));
560        if (type_ > 0) {
561            // May need for deterministic
562            numberObjects_ = model.numberObjects();
563            saveObjects_ = new OsiObject * [numberObjects_];
564            for (int i = 0; i < numberObjects_; i++) {
565                saveObjects_[i] = model.object(i)->clone();
566            }
567        }
568        // we don't want a strategy object
569        CbcStrategy * saveStrategy = model.strategy();
570        model.setStrategy(NULL);
571        for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
572            threadModel_[i] = new CbcModel(model, true);
573            threadModel_[i]->synchronizeHandlers(1);
574#ifdef COIN_HAS_CLP
575            // Solver may need to know about model
576            CbcModel * thisModel = threadModel_[i];
577            CbcOsiSolver * solver =
578                dynamic_cast<CbcOsiSolver *>(thisModel->solver()) ;
579            if (solver)
580                solver->setCbcModel(thisModel);
581#endif
582            children_[i].setUsefulStuff(threadModel_[i], type_, &model,
583                                        children_ + numberThreads_, mutex_main);
584#ifdef THREAD_DEBUG
585            children_[i].threadNumber_ = i;
586            children_[i].lockCount_ = 0;
587#endif
588        }
589        model.setStrategy(saveStrategy);
590    }
591}
592// Stop threads
593void
594CbcBaseModel::stopThreads(int type)
595{
596    if (type < 0) {
597        // max nodes ?
598        bool finished = false;
599        while (!finished) {
600          finished = true;
601          for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
602            if (abs(children_[i].returnCode()) != 1) {
603              children_[i].wait(1, 0); 
604              finished=false;
605            }
606          }
607        }
608        return;
609    }
610    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
611        children_[i].wait(1, 0);
612        assert (children_[i].returnCode() == -1);
613        threadModel_[i]->setInfoInChild(-2, NULL);
614        children_[i].setReturnCode( 0);
615        children_[i].exit();
616        children_[i].setStatus( 0);
617    }
618    // delete models and solvers
619    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
620        threadModel_[i]->setInfoInChild(type_, NULL);
621        delete threadModel_[i];
622    }
623    delete [] children_;
624    delete [] threadModel_;
625    for (int i = 0; i < numberObjects_; i++)
626        delete saveObjects_[i];
627    delete [] saveObjects_;
628    children_ = NULL;
629    threadModel_ = NULL;
630    saveObjects_ = NULL;
631    numberObjects_ = 0;
632    numberThreads_ = 0;
633}
634// Wait for threads in tree
635int
636CbcBaseModel::waitForThreadsInTree(int type)
637{
638    CbcModel * baseModel = children_[0].baseModel();
639    int anyLeft = 0;
640    // May be able to combine parts later
641
642    if (type == 0) {
643        bool locked = true;
644#ifdef COIN_DEVELOP
645        printf("empty\n");
646#endif
647        // may still be outstanding nodes
648        while (true) {
649            int iThread;
650            for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
651                if (children_[iThread].status()) {
652                    if (children_[iThread].returnCode() == 0)
653                        break;
654                }
655            }
656            if (iThread < numberThreads_) {
657#ifdef COIN_DEVELOP
658                printf("waiting for thread %d code 0\n", iThread);
659#endif
660                unlockThread();
661                locked = false;
662                children_[iThread].wait(1, 0);
663                assert(children_[iThread].returnCode() == 1);
664                threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 1);
665#ifdef THREAD_PRINT
666                printf("off thread2 %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
667#endif
668                children_[iThread].setNode(NULL);
669                anyLeft = 1;
670                assert (children_[iThread].returnCode() == 1);
671                if (children_[iThread].dantzigState() == -1) {
672                    // 0 unset, -1 waiting to be set, 1 set
673                    children_[iThread].setDantzigState(1);
674                    CbcModel * model = children_[iThread].thisModel();
675                    OsiClpSolverInterface * clpSolver2
676                    = dynamic_cast<OsiClpSolverInterface *> (model->solver());
677                    assert (clpSolver2);
678                    ClpSimplex * simplex2 = clpSolver2->getModelPtr();
679                    ClpDualRowDantzig dantzig;
680                    simplex2->setDualRowPivotAlgorithm(dantzig);
681                }
682                // say available
683                children_[iThread].setReturnCode( -1);
684                threadStats_[4]++;
685#ifdef COIN_DEVELOP
686                printf("thread %d code now -1\n", iThread);
687#endif
688                break;
689            } else {
690#ifdef COIN_DEVELOP
691                printf("no threads at code 0 \n");
692#endif
693                // now check if any have just finished
694                for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
695                    if (children_[iThread].status()) {
696                        if (children_[iThread].returnCode() == 1)
697                            break;
698                    }
699                }
700                if (iThread < numberThreads_) {
701                    unlockThread();
702                    locked = false;
703                    threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 1);
704#ifdef THREAD_PRINT
705                    printf("off thread3 %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
706#endif
707                    children_[iThread].setNode(NULL);
708                    anyLeft = 1;
709                    assert (children_[iThread].returnCode() == 1);
710                    // say available
711                    children_[iThread].setReturnCode( -1);
712                    threadStats_[4]++;
713#ifdef COIN_DEVELOP
714                    printf("thread %d code now -1\n", iThread);
715#endif
716                    break;
717                }
718            }
719            if (!baseModel->tree()->empty()) {
720#ifdef COIN_DEVELOP
721                printf("tree not empty!!!!!!\n");
722#endif
723                if (locked)
724                    unlockThread();
725                return 1;
726                break;
727            }
728            for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
729                if (children_[iThread].status()) {
730                    if (children_[iThread].returnCode() != -1) {
731                        printf("bad end of tree\n");
732                        abort();
733                    }
734                }
735            }
736            break;
737        }
738#ifdef COIN_DEVELOP
739        printf("finished ************\n");
740#endif
741        if (locked)
742            unlockThread();
743        return anyLeft;
744    } else if (type == 1) {
745        // normal
746        double cutoff = baseModel->getCutoff();
747        CbcNode * node = baseModel->tree()->bestNode(cutoff) ;
748        // Possible one on tree worse than cutoff
749        if (!node || node->objectiveValue() > cutoff)
750            return 1;
751        threadStats_[0]++;
752        //need to think
753        int iThread;
754        // Start one off if any available
755        for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
756            if (children_[iThread].returnCode() == -1)
757                break;
758        }
759        if (iThread < numberThreads_) {
760            children_[iThread].setNode(node);
761#ifdef THREAD_PRINT
762            printf("empty thread %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
763#endif
764            assert (children_[iThread].returnCode() == -1);
765            // say in use
766            threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 0);
767            // This has to be AFTER moveToModel
768            children_[iThread].setReturnCode( 0);
769            children_[iThread].signal();
770            threadCount_[iThread]++;
771        }
772        lockThread();
773        // see if any finished
774        for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
775            if (children_[iThread].returnCode() > 0)
776                break;
777        }
778        unlockThread();
779        if (iThread < numberThreads_) {
780            threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 1);
781#ifdef THREAD_PRINT
782            printf("off thread4 %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
783#endif
784            children_[iThread].setNode(NULL);
785            anyLeft = 1;
786            assert (children_[iThread].returnCode() == 1);
787            // say available
788            children_[iThread].setReturnCode( -1);
789            // carry on
790            threadStats_[3]++;
791        } else {
792            // Start one off if any available
793            for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
794                if (children_[iThread].returnCode() == -1)
795                    break;
796            }
797            if (iThread < numberThreads_) {
798                // If any on tree get
799                if (!baseModel->tree()->empty()) {
800                    //node = baseModel->tree()->bestNode(cutoff) ;
801                    //assert (node);
802                    threadStats_[1]++;
803                    return 1; // ** get another node
804                }
805            }
806            // wait (for debug could sleep and use test)
807            bool finished = false;
808            while (!finished) {
809                double time = getTime();
810                children_[numberThreads_].wait(0, 0);
811                children_[numberThreads_].incrementTimeInThread(getTime() - time);
812                for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
813                    if (children_[iThread].returnCode() > 0) {
814                        finished = true;
815                        break;
816                    } else if (children_[iThread].returnCode() == 0) {
817                        children_[iThread].signal(); // unlock
818                    }
819                }
820            }
821            assert (iThread < numberThreads_);
822            // move information to model
823            threadModel_[iThread]->moveToModel(baseModel, 1);
824            anyLeft = 1;
825#ifdef THREAD_PRINT
826            printf("off thread %d node %x\n", iThread, children_[iThread].node());
827#endif
828            children_[iThread].setNode(NULL);
829            assert (children_[iThread].returnCode() == 1);
830            // say available
831            children_[iThread].setReturnCode( -1);
832        }
833        // carry on
834        threadStats_[2]++;
835        for (int iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
836            if (children_[iThread].status()) {
837                if (children_[iThread].returnCode() != -1) {
838                    anyLeft = 1;
839                    break;
840                }
841            }
842        }
843        return anyLeft;
844    } else if (type == 2) {
845        if (!baseModel->tree()->empty()) {
846          // max nodes ?
847          bool finished = false;
848          while (!finished) {
849            finished = true;
850            for (int iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
851              if (children_[iThread].returnCode() == 0) { 
852                double time = getTime();
853                children_[numberThreads_].wait(0, 0);
854                children_[numberThreads_].incrementTimeInThread(getTime() - time);
855                finished = false;
856                children_[iThread].signal(); // unlock
857              }
858            }
859          }
860        }
861        int i;
862        // do statistics
863        // Seems to be bug in CoinCpu on Linux - does threads as well despite documentation
864        double time = 0.0;
865        for (i = 0; i < numberThreads_; i++)
866            time += children_[i].timeInThread();
867        bool goodTimer = time < (baseModel->getCurrentSeconds());
868        for (i = 0; i < numberThreads_; i++) {
869            while (children_[i].returnCode() == 0) {
870                children_[i].signal();
871                double time = getTime();
872                children_[numberThreads_].wait(0, 0);
873                children_[numberThreads_].incrementTimeInThread(getTime() - time);
874            }
875            children_[i].lockFromMaster();
876            threadModel_[i]->setNumberThreads(0); // say exit
877            if (children_[i].deterministic() > 0)
878                delete [] children_[i].delNode();
879            children_[i].setReturnCode( 0);
880            children_[i].unlockFromMaster();
881#ifndef NDEBUG
882            int returnCode = children_[i].exit();
883            assert (!returnCode);
884#else
885            children_[i].exit();
886#endif
887            children_[i].setStatus( 0);
888            //else
889            threadModel_[i]->moveToModel(baseModel, 2);
890            assert (children_[i].numberTimesLocked() == children_[i].numberTimesUnlocked());
891            baseModel->messageHandler()->message(CBC_THREAD_STATS, baseModel->messages())
892            << "Thread";
893            baseModel->messageHandler()->printing(true)
894            << i << threadCount_[i] << children_[i].timeWaitingToStart();
895            baseModel->messageHandler()->printing(goodTimer) << children_[i].timeInThread();
896            baseModel->messageHandler()->printing(false) << 0.0;
897            baseModel->messageHandler()->printing(true) << children_[i].numberTimesLocked()
898            << children_[i].timeLocked() << children_[i].timeWaitingToLock()
899            << CoinMessageEol;
900        }
901        assert (children_[numberThreads_].numberTimesLocked() == children_[numberThreads_].numberTimesUnlocked());
902        baseModel->messageHandler()->message(CBC_THREAD_STATS, baseModel->messages())
903        << "Main thread";
904        baseModel->messageHandler()->printing(false) << 0 << 0 << 0.0;
905        baseModel->messageHandler()->printing(false) << 0.0;
906        baseModel->messageHandler()->printing(true) << children_[numberThreads_].timeInThread();
907        baseModel->messageHandler()->printing(true) << children_[numberThreads_].numberTimesLocked()
908        << children_[numberThreads_].timeLocked() << children_[numberThreads_].timeWaitingToLock()
909        << CoinMessageEol;
910        // delete models (here in case some point to others)
911        for (i = 0; i < numberThreads_; i++) {
912            // make sure handler will be deleted
913            threadModel_[i]->setDefaultHandler(true);
914            //delete threadModel_[i];
915        }
916    } else {
917        abort();
918    }
919    return 0;
920}
921void
922CbcBaseModel::waitForThreadsInCuts(int type, OsiCuts * eachCuts,
923                                   int whichGenerator)
924{
925    if (type == 0) {
926        // cuts while doing
927        bool finished = false;
928        int iThread = -1;
929        // see if any available
930        for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
931            if (children_[iThread].returnCode()) {
932                finished = true;
933                break;
934            } else if (children_[iThread].returnCode() == 0) {
935                children_[iThread].signal();
936            }
937        }
938        while (!finished) {
939            children_[numberThreads_].waitNano(1000000);
940            for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
941                if (children_[iThread].returnCode() > 0) {
942                    finished = true;
943                    break;
944                } else if (children_[iThread].returnCode() == 0) {
945                    children_[iThread].signal();
946                }
947            }
948        }
949        assert (iThread < numberThreads_);
950        assert (children_[iThread].returnCode());
951        // Use dantzigState to signal which generator
952        children_[iThread].setDantzigState(whichGenerator);
953        // and delNode for eachCuts
954        children_[iThread].fakeDelNode(reinterpret_cast<CbcNode **> (eachCuts));
955        // allow to start
956        children_[iThread].setReturnCode( 0);
957        children_[iThread].signal();
958    } else if (type == 1) {
959        // cuts - finish up
960        for (int iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
961            if (children_[iThread].returnCode() == 0) {
962                bool finished = false;
963                while (!finished) {
964                    children_[numberThreads_].wait(0, 0);
965                    if (children_[iThread].returnCode() > 0) {
966                        finished = true;
967                        break;
968                        //#ifndef NEW_STYLE_PTHREAD
969                        //} else if (children_[iThread].returnCode_ == 0) {
970                        //pthread_cond_signal(&children_[iThread].threadStuff_.condition2_); // unlock
971                        //#endif
972                    }
973                }
974            }
975            assert (children_[iThread].returnCode());
976            // say available
977            children_[iThread].setReturnCode( -1);
978            //delete threadModel_[iThread]->solver();
979            //threadModel_[iThread]->setSolver(NULL);
980        }
981    } else {
982        abort();
983    }
984}
985// Returns pointer to master thread
986CbcThread *
987CbcBaseModel::masterThread() const
988{
989    return children_ + numberThreads_;
990}
991
992// Split model and do work in deterministic parallel
993void
994CbcBaseModel::deterministicParallel()
995{
996    CbcModel * baseModel = children_[0].baseModel();
997    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++)
998        threadCount_[i]++;
999    int saveTreeSize = baseModel->tree()->size();
1000    // For now create threadModel - later modify splitModel
1001    CbcModel ** threadModel = new CbcModel * [numberThreads_];
1002    int iThread;
1003    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++)
1004        threadModel[iThread] = children_[iThread].thisModel();
1005
1006    int nAffected = baseModel->splitModel(numberThreads_, threadModel, defaultParallelNodes_);
1007    // do all until finished
1008    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
1009        // obviously tune
1010        children_[iThread].setNDeleteNode(defaultParallelIterations_);
1011    }
1012    // Save current state
1013    int iObject;
1014    OsiObject ** object = baseModel->objects();
1015    for (iObject = 0; iObject < numberObjects_; iObject++) {
1016        saveObjects_[iObject]->updateBefore(object[iObject]);
1017    }
1018    //#define FAKE_PARALLEL
1019#ifndef FAKE_PARALLEL
1020    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
1021        children_[iThread].setReturnCode( 0);
1022        children_[iThread].signal();
1023    }
1024    // wait
1025    bool finished = false;
1026    double time = getTime();
1027    while (!finished) {
1028        children_[numberThreads_].waitNano( 1000000); // millisecond
1029        finished = true;
1030        for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
1031            if (children_[iThread].returnCode() <= 0) {
1032                finished = false;
1033            }
1034        }
1035    }
1036    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++)
1037        children_[iThread].setReturnCode(-1);
1038#else
1039    // wait
1040    bool finished = false;
1041    double time = getTime();
1042    for (iThread = 0; iThread < numberThreads_; iThread++) {
1043        children_[iThread].setReturnCode( 0);
1044        children_[iThread].signal();
1045        while (!finished) {
1046          children_[numberThreads_].waitNano( 1000000); // millisecond
1047          finished = (children_[iThread].returnCode() >0);
1048        }
1049        children_[iThread].setReturnCode(-1);
1050        finished=false;
1051    }
1052#endif
1053    children_[numberThreads_].incrementTimeInThread(getTime() - time);
1054    // Unmark marked
1055    for (int i = 0; i < nAffected; i++) {
1056        baseModel->walkback()[i]->unmark();
1057    }
1058    int iModel;
1059    double scaleFactor = 1.0;
1060    for (iModel = 0; iModel < numberThreads_; iModel++) {
1061        //printf("model %d tree size %d\n",iModel,threadModel[iModel]->baseModel->tree()->size());
1062        if (saveTreeSize > 4*numberThreads_*defaultParallelNodes_) {
1063            if (!threadModel[iModel]->tree()->size()) {
1064                scaleFactor *= 1.05;
1065            }
1066        }
1067        threadModel[iModel]->moveToModel(baseModel, 11);
1068        // Update base model
1069        OsiObject ** threadObject = threadModel[iModel]->objects();
1070        for (iObject = 0; iObject < numberObjects_; iObject++) {
1071            object[iObject]->updateAfter(threadObject[iObject], saveObjects_[iObject]);
1072        }
1073    }
1074    if (scaleFactor != 1.0) {
1075        int newNumber = static_cast<int> (defaultParallelNodes_ * scaleFactor + 0.5001);
1076        if (newNumber*2 < defaultParallelIterations_) {
1077            if (defaultParallelNodes_ == 1)
1078                newNumber = 2;
1079            if (newNumber != defaultParallelNodes_) {
1080                char general[200];
1081                sprintf(general, "Changing tree size from %d to %d",
1082                        defaultParallelNodes_, newNumber);
1083                baseModel->messageHandler()->message(CBC_GENERAL,
1084                                                     baseModel->messages())
1085                << general << CoinMessageEol ;
1086                defaultParallelNodes_ = newNumber;
1087            }
1088        }
1089    }
1090    delete [] threadModel;
1091}
1092// Destructor
1093CbcBaseModel::~CbcBaseModel()
1094{
1095    delete [] threadCount_;
1096#if 1
1097    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++)
1098        delete threadModel_[i];
1099    delete [] threadModel_;
1100    delete [] children_;
1101#endif
1102    for (int i = 0; i < numberObjects_; i++)
1103        delete saveObjects_[i];
1104    delete [] saveObjects_;
1105}
1106// Sets Dantzig state in children
1107void
1108CbcBaseModel::setDantzigState()
1109{
1110    for (int i = 0; i < numberThreads_; i++) {
1111        children_[i].setDantzigState(-1);
1112    }
1113}
1114static void * doNodesThread(void * voidInfo)
1115{
1116    CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (voidInfo);
1117    CbcModel * thisModel = stuff->thisModel();
1118    CbcModel * baseModel = stuff->baseModel();
1119    while (true) {
1120        stuff->waitThread();
1121        //printf("start node %x\n",stuff->node);
1122        int mode = thisModel->getNumberThreads();
1123        if (mode) {
1124            // normal
1125            double time2 = CoinCpuTime();
1126            assert (stuff->returnCode() == 0);
1127            if (thisModel->parallelMode() >= 0) {
1128                CbcNode * node = stuff->node();
1129                assert (node->nodeInfo());
1130                CbcNode * createdNode = stuff->createdNode();
1131                thisModel->doOneNode(baseModel, node, createdNode);
1132                stuff->setNode(node);
1133                stuff->setCreatedNode(createdNode);
1134                stuff->setReturnCode( 1);
1135            } else {
1136                assert (!stuff->node());
1137                assert (!stuff->createdNode());
1138                int numberIterations = stuff->nDeleteNode();
1139                int nDeleteNode = 0;
1140                int maxDeleteNode = stuff->maxDeleteNode();
1141                CbcNode ** delNode = stuff->delNode();
1142                int returnCode = 1;
1143                // this should be updated by heuristics strong branching etc etc
1144                assert (numberIterations > 0);
1145                thisModel->setNumberThreads(0);
1146                int nodesThisTime = thisModel->getNodeCount();
1147                int iterationsThisTime = thisModel->getIterationCount();
1148                int strongThisTime = thisModel->numberStrongIterations();
1149                thisModel->setStopNumberIterations(thisModel->getIterationCount() + numberIterations);
1150                int numberColumns = thisModel->getNumCols();
1151                int * used = CoinCopyOfArray(thisModel->usedInSolution(), numberColumns);
1152                int numberSolutions = thisModel->getSolutionCount();
1153                while (true) {
1154                    if (thisModel->tree()->empty()) {
1155                        returnCode = 1 + 1;
1156#ifdef CLP_INVESTIGATE_2
1157                        printf("%x tree empty - time %18.6f\n", thisModel, CoinGetTimeOfDay() - 1.2348e9);
1158#endif
1159                        break;
1160                    }
1161#define NODE_ITERATIONS 2
1162                    int nodesNow = thisModel->getNodeCount();
1163                    int iterationsNow = thisModel->getIterationCount();
1164                    int strongNow = thisModel->numberStrongIterations();
1165                    bool exit1 = (NODE_ITERATIONS * ((nodesNow - nodesThisTime) +
1166                                                     ((strongNow - strongThisTime) >> 1)) +
1167                                  (iterationsNow - iterationsThisTime) > numberIterations);
1168                    //bool exit2 =(thisModel->getIterationCount()>thisModel->getStopNumberIterations()) ;
1169                    //assert (exit1==exit2);
1170                    if (exit1 && nodesNow - nodesThisTime >= 10) {
1171                        // out of loop
1172                        //printf("out of loop\n");
1173#ifdef CLP_INVESTIGATE3
1174                        printf("%x tree %d nodes left, done %d and %d its - time %18.6f\n", thisModel,
1175                               thisModel->tree()->size(), nodesNow - nodesThisTime,
1176                               iterationsNow - iterationsThisTime, CoinGetTimeOfDay() - 1.2348e9);
1177#endif
1178                        break;
1179                    }
1180                    double cutoff = thisModel->getCutoff() ;
1181                    CbcNode *node = thisModel->tree()->bestNode(cutoff) ;
1182                    // Possible one on tree worse than cutoff
1183                    if (!node)
1184                        continue;
1185                    CbcNode * createdNode = NULL;
1186                    // Do real work of node
1187                    thisModel->doOneNode(NULL, node, createdNode);
1188                    assert (createdNode);
1189                    if (!createdNode->active()) {
1190                        delete createdNode;
1191                    } else {
1192                        // Say one more pointing to this **** postpone if marked
1193                        node->nodeInfo()->increment() ;
1194                        thisModel->tree()->push(createdNode) ;
1195                    }
1196                    if (node->active()) {
1197                        assert (node->nodeInfo());
1198                        if (node->nodeInfo()->numberBranchesLeft()) {
1199                            thisModel->tree()->push(node) ;
1200                        } else {
1201                            node->setActive(false);
1202                        }
1203                    } else {
1204                        if (node->nodeInfo()) {
1205                            if (!node->nodeInfo()->numberBranchesLeft())
1206                                node->nodeInfo()->allBranchesGone(); // can clean up
1207                            // So will delete underlying stuff
1208                            node->setActive(true);
1209                        }
1210                        if (nDeleteNode == maxDeleteNode) {
1211                            maxDeleteNode = (3 * maxDeleteNode) / 2 + 10;
1212                            stuff->setMaxDeleteNode(maxDeleteNode);
1213                            stuff->setDelNode(new CbcNode * [maxDeleteNode]);
1214                            for (int i = 0; i < nDeleteNode; i++)
1215                                stuff->delNode()[i] = delNode[i];
1216                            delete [] delNode;
1217                            delNode = stuff->delNode();
1218                        }
1219                        delNode[nDeleteNode++] = node;
1220                    }
1221                }
1222                // end of this sub-tree
1223                int * usedA = thisModel->usedInSolution();
1224                for (int i = 0; i < numberColumns; i++) {
1225                    usedA[i] -= used[i];
1226                }
1227                delete [] used;
1228                thisModel->setSolutionCount(thisModel->getSolutionCount() - numberSolutions);
1229                stuff->setNodesThisTime(thisModel->getNodeCount() - nodesThisTime);
1230                stuff->setIterationsThisTime(thisModel->getIterationCount() - iterationsThisTime);
1231                stuff->setNDeleteNode(nDeleteNode);
1232                stuff->setReturnCode( returnCode);
1233                thisModel->setNumberThreads(mode);
1234            }
1235            //printf("end node %x\n",stuff->node);
1236            stuff->unlockFromThread();
1237            stuff->incrementTimeInThread(CoinCpuTime() - time2);
1238        } else {
1239            // exit
1240            break;
1241        }
1242    }
1243    //printf("THREAD exiting\n");
1244    stuff->exitThread();
1245    return NULL;
1246}
1247static void * doHeurThread(void * voidInfo)
1248{
1249    typedef struct {
1250        double solutionValue;
1251        CbcModel * model;
1252        double * solution;
1253        int foundSol;
1254    } argBundle;
1255    argBundle * stuff = reinterpret_cast<argBundle *> (voidInfo);
1256    stuff->foundSol =
1257        stuff->model->heuristic(0)->solution(stuff->solutionValue,
1258                                             stuff->solution);
1259    return NULL;
1260}
1261static void * doCutsThread(void * voidInfo)
1262{
1263    CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (voidInfo);
1264    CbcModel * thisModel =  stuff->thisModel();
1265    while (true) {
1266        stuff->waitThread();
1267        //printf("start node %x\n",stuff->node);
1268        int mode = thisModel->getNumberThreads();
1269        if (mode) {
1270            // normal
1271            assert (stuff->returnCode() == 0);
1272            int fullScan = thisModel->getNodeCount() == 0 ? 1 : 0; //? was >0
1273            CbcCutGenerator * generator = thisModel->cutGenerator(stuff->dantzigState());
1274            generator->refreshModel(thisModel);
1275            OsiCuts * cuts = reinterpret_cast<OsiCuts *> (stuff->delNode());
1276            OsiSolverInterface * thisSolver = thisModel->solver();
1277            generator->generateCuts(*cuts, fullScan, thisSolver, NULL);
1278            stuff->setReturnCode( 1);
1279            stuff->unlockFromThread();
1280        } else {
1281            // exit
1282            break;
1283        }
1284    }
1285    stuff->exitThread();
1286    return NULL;
1287}
1288// Split up nodes - returns number of CbcNodeInfo's affected
1289int
1290CbcModel::splitModel(int numberModels, CbcModel ** model,
1291                     int numberNodes)
1292{
1293    int iModel;
1294    int i;
1295    for (iModel = 0; iModel < numberModels; iModel++) {
1296        CbcModel * otherModel = model[iModel];
1297        otherModel->moveToModel(this, 10);
1298        assert (!otherModel->tree()->size());
1299        otherModel->tree()->resetNodeNumbers();
1300        otherModel->bestPossibleObjective_ = bestPossibleObjective_;
1301        otherModel->sumChangeObjective1_ = sumChangeObjective1_;
1302        otherModel->sumChangeObjective2_ = sumChangeObjective2_;
1303        int numberColumns = solver_->getNumCols();
1304        if (otherModel->bestSolution_) {
1305            assert (bestSolution_);
1306            memcpy(otherModel->bestSolution_, bestSolution_, numberColumns*sizeof(double));
1307        } else if (bestSolution_) {
1308            otherModel->bestSolution_ = CoinCopyOfArray(bestSolution_, numberColumns);
1309        }
1310        otherModel->globalCuts_ = globalCuts_;
1311        otherModel->numberSolutions_ = numberSolutions_;
1312        otherModel->numberHeuristicSolutions_ = numberHeuristicSolutions_;
1313        otherModel->numberNodes_ = 1; //numberNodes_;
1314        otherModel->numberIterations_ = numberIterations_;
1315#ifdef JJF_ZERO
1316        if (maximumNumberCuts_ > otherModel->maximumNumberCuts_) {
1317            otherModel->maximumNumberCuts_ = maximumNumberCuts_;
1318            delete [] otherModel->addedCuts_;
1319            otherModel->addedCuts_ = new CbcCountRowCut * [maximumNumberCuts_];
1320        }
1321        if (maximumDepth_ > otherModel->maximumDepth_) {
1322            otherModel->maximumDepth_ = maximumDepth_;
1323            delete [] otherModel->walkback_;
1324            otherModel->walkback_ = new CbcNodeInfo * [maximumDepth_];
1325        }
1326#endif
1327        otherModel->currentNumberCuts_ = currentNumberCuts_;
1328        if (otherModel->usedInSolution_) {
1329            assert (usedInSolution_);
1330            memcpy(otherModel->usedInSolution_, usedInSolution_, numberColumns*sizeof(int));
1331        } else if (usedInSolution_) {
1332            otherModel->usedInSolution_ = CoinCopyOfArray(usedInSolution_, numberColumns);
1333        }
1334        /// ??? tree_;
1335        // Need flag (stopNumberIterations_>0?) which says don't update cut etc counts
1336        for (i = 0; i < numberObjects_; i++) {
1337            otherModel->object_[i]->updateBefore(object_[i]);
1338        }
1339        otherModel->maximumDepthActual_ = maximumDepthActual_;
1340        // Real cuts are in node info
1341        otherModel->numberOldActiveCuts_ = numberOldActiveCuts_;
1342        otherModel->numberNewCuts_ = numberNewCuts_;
1343        otherModel->numberStrongIterations_ = numberStrongIterations_;
1344    }
1345    double cutoff = getCutoff();
1346    int nAffected = 0;
1347    while (!tree_->empty()) {
1348        for (iModel = 0; iModel < numberModels; iModel++) {
1349            if (tree_->empty())
1350                break;
1351            CbcModel * otherModel = model[iModel];
1352            CbcNode * node = tree_->bestNode(cutoff) ;
1353            CbcNodeInfo * nodeInfo = node->nodeInfo();
1354            assert (nodeInfo);
1355            if (!nodeInfo->marked()) {
1356                //while (nodeInfo&&!nodeInfo->marked()) {
1357                if (nAffected == maximumDepth_) {
1358                    redoWalkBack();
1359                }
1360                nodeInfo->mark();
1361                //nodeInfo->incrementCuts(1000000);
1362                walkback_[nAffected++] = nodeInfo;
1363                //nodeInfo = nodeInfo->parent() ;
1364                //}
1365            }
1366            // Make node join otherModel
1367            OsiBranchingObject * bobj = node->modifiableBranchingObject();
1368            CbcBranchingObject * cbcobj = dynamic_cast<CbcBranchingObject *> (bobj);
1369            //assert (cbcobj);
1370            if (cbcobj) {
1371                CbcObject * object = cbcobj->object();
1372                assert (object);
1373                int position = object->position();
1374                assert (position >= 0);
1375                assert (object_[position] == object);
1376                CbcObject * objectNew =
1377                    dynamic_cast<CbcObject *> (otherModel->object_[position]);
1378                cbcobj->setOriginalObject(objectNew);
1379            }
1380            otherModel->tree_->push(node);
1381        }
1382        numberNodes--;
1383        if (!numberNodes)
1384            break;
1385    }
1386    return nAffected;
1387}
1388// Start threads
1389void
1390CbcModel::startSplitModel(int /*numberIterations*/)
1391{
1392    abort();
1393}
1394// Merge models
1395void
1396CbcModel::mergeModels(int /*numberModel*/, CbcModel ** /*model*/,
1397                      int /*numberNodes*/)
1398{
1399    abort();
1400}
1401/* Move/copy information from one model to another
1402   -1 - initial setup
1403   0 - from base model
1404   1 - to base model (and reset)
1405   2 - add in final statistics etc (and reset so can do clean destruction)
1406   10 - from base model (deterministic)
1407   11 - to base model (deterministic)
1408*/
1409void
1410CbcModel::moveToModel(CbcModel * baseModel, int mode)
1411{
1412    if (mode == 0) {
1413        setCutoff(baseModel->getCutoff());
1414        bestObjective_ = baseModel->bestObjective_;
1415        //assert (!baseModel->globalCuts_.sizeRowCuts());
1416        if (numberSolutions_ < baseModel->numberSolutions_) {
1417          assert (baseModel->bestSolution_);
1418          int numberColumns = solver_->getNumCols();
1419          if (!bestSolution_)
1420            bestSolution_ = new double [numberColumns];
1421          memcpy(bestSolution_,baseModel->bestSolution_,
1422                 numberColumns*sizeof(double));
1423          numberSolutions_ = baseModel->numberSolutions_;
1424        }
1425        stateOfSearch_ = baseModel->stateOfSearch_;
1426        numberNodes_ = baseModel->numberNodes_;
1427        numberIterations_ = baseModel->numberIterations_;
1428        numberFixedAtRoot_ = numberIterations_; // for statistics
1429        numberSolves_ = 0;
1430        phase_ = baseModel->phase_;
1431        assert (!nextRowCut_);
1432        nodeCompare_ = baseModel->nodeCompare_;
1433        tree_ = baseModel->tree_;
1434        assert (!subTreeModel_);
1435        //branchingMethod_ = NULL; // need something but what
1436        numberOldActiveCuts_ = baseModel->numberOldActiveCuts_;
1437        cutModifier_ = NULL;
1438        assert (!analyzeResults_);
1439        CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (masterThread_);
1440        assert (stuff);
1441        //if (stuff)
1442        stuff->setCreatedNode(NULL);
1443        // ?? searchStrategy_;
1444        searchStrategy_ = baseModel->searchStrategy_;
1445        stuff->saveStuff()[0] = searchStrategy_;
1446        stateOfSearch_ = baseModel->stateOfSearch_;
1447        stuff->saveStuff()[1] = stateOfSearch_;
1448        for (int iObject = 0 ; iObject < numberObjects_ ; iObject++) {
1449            CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost * dynamicObject =
1450                dynamic_cast <CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost *>(object_[iObject]) ;
1451            if (dynamicObject) {
1452                CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost * baseObject =
1453                    dynamic_cast <CbcSimpleIntegerDynamicPseudoCost *>(baseModel->object_[iObject]) ;
1454                assert (baseObject);
1455                dynamicObject->copySome(baseObject);
1456            }
1457        }
1458    } else if (mode == 1) {
1459        lockThread();
1460        CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (masterThread_);
1461        assert (stuff);
1462        //stateOfSearch_
1463        if (stuff->saveStuff()[0] != searchStrategy_) {
1464#ifdef COIN_DEVELOP
1465            printf("changing searchStrategy from %d to %d\n",
1466                   baseModel->searchStrategy_, searchStrategy_);
1467#endif
1468            baseModel->searchStrategy_ = searchStrategy_;
1469        }
1470        if (stuff->saveStuff()[1] != stateOfSearch_) {
1471#ifdef COIN_DEVELOP
1472            printf("changing stateOfSearch from %d to %d\n",
1473                   baseModel->stateOfSearch_, stateOfSearch_);
1474#endif
1475            baseModel->stateOfSearch_ = stateOfSearch_;
1476        }
1477        if (numberUpdateItems_) {
1478            for (int i = 0; i < numberUpdateItems_; i++) {
1479                CbcObjectUpdateData * update = updateItems_ + i;
1480                int objectNumber = update->objectNumber_;
1481                CbcObject * object = dynamic_cast<CbcObject *> (baseModel->object_[objectNumber]);
1482                if (object)
1483                    object->updateInformation(*update);
1484            }
1485            numberUpdateItems_ = 0;
1486        }
1487        if (eventHappened_)
1488            baseModel->eventHappened_ = true;
1489        baseModel->numberNodes_++;
1490        baseModel->numberIterations_ +=
1491            numberIterations_ - numberFixedAtRoot_;
1492        baseModel->numberSolves_ += numberSolves_;
1493        if (stuff->node())
1494            baseModel->tree_->push(stuff->node());
1495        if (stuff->createdNode())
1496            baseModel->tree_->push(stuff->createdNode());
1497        unlockThread();
1498    } else if (mode == 2) {
1499        baseModel->sumChangeObjective1_ += sumChangeObjective1_;
1500        baseModel->sumChangeObjective2_ += sumChangeObjective2_;
1501        //baseModel->numberIterations_ += numberIterations_;
1502        for (int iGenerator = 0; iGenerator < numberCutGenerators_; iGenerator++) {
1503            CbcCutGenerator * generator = baseModel->generator_[iGenerator];
1504            CbcCutGenerator * generator2 = generator_[iGenerator];
1505            generator->incrementNumberTimesEntered(generator2->numberTimesEntered());
1506            generator->incrementNumberCutsInTotal(generator2->numberCutsInTotal());
1507            generator->incrementNumberCutsActive(generator2->numberCutsActive());
1508            generator->incrementTimeInCutGenerator(generator2->timeInCutGenerator());
1509        }
1510        if (parallelMode() >= 0)
1511            nodeCompare_ = NULL;
1512        baseModel->maximumDepthActual_ = CoinMax(baseModel->maximumDepthActual_, maximumDepthActual_);
1513        baseModel->numberDJFixed_ += numberDJFixed_;
1514        baseModel->numberStrongIterations_ += numberStrongIterations_;
1515        int i;
1516        for (i = 0; i < 3; i++)
1517            baseModel->strongInfo_[i] += strongInfo_[i];
1518        if (parallelMode() >= 0) {
1519            walkback_ = NULL;
1520            lastNodeInfo_ = NULL;
1521            lastNumberCuts_ = NULL;
1522            lastCut_ = NULL;
1523            //addedCuts_ = NULL;
1524            tree_ = NULL;
1525        }
1526        eventHandler_ = NULL;
1527        delete solverCharacteristics_;
1528        solverCharacteristics_ = NULL;
1529        bool newMethod = (baseModel->branchingMethod_ && baseModel->branchingMethod_->chooseMethod());
1530        if (newMethod) {
1531            // new method - we were using base models
1532            numberObjects_ = 0;
1533            object_ = NULL;
1534        }
1535    } else if (mode == -1) {
1536        delete eventHandler_;
1537        eventHandler_ = baseModel->eventHandler_;
1538        assert (!statistics_);
1539        assert(baseModel->solverCharacteristics_);
1540        solverCharacteristics_ = new OsiBabSolver (*baseModel->solverCharacteristics_);
1541        solverCharacteristics_->setSolver(solver_);
1542        setMaximumNodes(COIN_INT_MAX);
1543        if (parallelMode() >= 0) {
1544            delete [] walkback_;
1545            //delete [] addedCuts_;
1546            walkback_ = NULL;
1547            //addedCuts_ = NULL;
1548            delete [] lastNodeInfo_ ;
1549            lastNodeInfo_ = NULL;
1550            delete [] lastNumberCuts_ ;
1551            lastNumberCuts_ = NULL;
1552            delete [] lastCut_ ;
1553            lastCut_ = NULL;
1554            delete tree_;
1555            tree_ = NULL;
1556            delete nodeCompare_;
1557            nodeCompare_ = NULL;
1558        } else {
1559            delete tree_;
1560            tree_ = new CbcTree();
1561            tree_->setComparison(*nodeCompare_) ;
1562        }
1563        continuousSolver_ = baseModel->continuousSolver_->clone();
1564        bool newMethod = (baseModel->branchingMethod_ && baseModel->branchingMethod_->chooseMethod());
1565        if (newMethod) {
1566            // new method uses solver - but point to base model
1567            // We may update an object in wrong order - shouldn't matter?
1568            numberObjects_ = baseModel->numberObjects_;
1569            if (parallelMode() >= 0) {
1570                object_ = baseModel->object_;
1571            } else {
1572                printf("*****WARNING - fix testosi option\n");
1573                object_ = baseModel->object_;
1574            }
1575        }
1576        int i;
1577        for (i = 0; i < numberHeuristics_; i++) {
1578            delete heuristic_[i];
1579            heuristic_[i] = baseModel->heuristic_[i]->clone();
1580            heuristic_[i]->setModelOnly(this);
1581        }
1582        for (i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1583            delete generator_[i];
1584            generator_[i] = new CbcCutGenerator(*baseModel->generator_[i]);
1585            // refreshModel was overkill as thought too many rows
1586            generator_[i]->setModel(this);
1587        }
1588    } else if (mode == 10) {
1589        setCutoff(baseModel->getCutoff());
1590        bestObjective_ = baseModel->bestObjective_;
1591        //assert (!baseModel->globalCuts_.sizeRowCuts());
1592        numberSolutions_ = baseModel->numberSolutions_;
1593        assert (usedInSolution_);
1594        assert (baseModel->usedInSolution_);
1595        memcpy(usedInSolution_, baseModel->usedInSolution_, solver_->getNumCols()*sizeof(int));
1596        stateOfSearch_ = baseModel->stateOfSearch_;
1597        //numberNodes_ = baseModel->numberNodes_;
1598        //numberIterations_ = baseModel->numberIterations_;
1599        //numberFixedAtRoot_ = numberIterations_; // for statistics
1600        phase_ = baseModel->phase_;
1601        assert (!nextRowCut_);
1602        delete nodeCompare_;
1603        nodeCompare_ = baseModel->nodeCompare_->clone();
1604        tree_->setComparison(*nodeCompare_) ;
1605        assert (!subTreeModel_);
1606        //branchingMethod_ = NULL; // need something but what
1607        numberOldActiveCuts_ = baseModel->numberOldActiveCuts_;
1608        cutModifier_ = NULL;
1609        assert (!analyzeResults_);
1610        CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (masterThread_);
1611        assert (stuff);
1612        //if (stuff)
1613        stuff->setCreatedNode(NULL);
1614        // ?? searchStrategy_;
1615        searchStrategy_ = baseModel->searchStrategy_;
1616        stuff->saveStuff()[0] = searchStrategy_;
1617        stateOfSearch_ = baseModel->stateOfSearch_;
1618        stuff->saveStuff()[1] = stateOfSearch_;
1619        OsiObject ** baseObject = baseModel->object_;
1620        for (int iObject = 0 ; iObject < numberObjects_ ; iObject++) {
1621            object_[iObject]->updateBefore(baseObject[iObject]);
1622        }
1623        //delete [] stuff->nodeCount;
1624        //stuff->nodeCount = new int [baseModel->maximumDepth_+1];
1625    } else if (mode == 11) {
1626        if (parallelMode() < 0) {
1627            // from deterministic
1628            CbcThread * stuff = reinterpret_cast<CbcThread *> (masterThread_);
1629            assert (stuff);
1630            // Move solution etc
1631            // might as well mark all including continuous
1632            int numberColumns = solver_->getNumCols();
1633            for (int i = 0; i < numberColumns; i++) {
1634                baseModel->usedInSolution_[i] += usedInSolution_[i];
1635                //usedInSolution_[i]=0;
1636            }
1637            baseModel->numberSolutions_ += numberSolutions_;
1638            if (bestObjective_ < baseModel->bestObjective_ && bestObjective_ < baseModel->getCutoff()) {
1639                baseModel->bestObjective_ = bestObjective_ ;
1640                int numberColumns = solver_->getNumCols();
1641                if (!baseModel->bestSolution_)
1642                    baseModel->bestSolution_ = new double[numberColumns];
1643                CoinCopyN(bestSolution_, numberColumns, baseModel->bestSolution_);
1644                baseModel->setCutoff(getCutoff());
1645            }
1646            //stateOfSearch_
1647            if (stuff->saveStuff()[0] != searchStrategy_) {
1648#ifdef COIN_DEVELOP
1649                printf("changing searchStrategy from %d to %d\n",
1650                       baseModel->searchStrategy_, searchStrategy_);
1651#endif
1652                baseModel->searchStrategy_ = searchStrategy_;
1653            }
1654            if (stuff->saveStuff()[1] != stateOfSearch_) {
1655#ifdef COIN_DEVELOP
1656                printf("changing stateOfSearch from %d to %d\n",
1657                       baseModel->stateOfSearch_, stateOfSearch_);
1658#endif
1659                baseModel->stateOfSearch_ = stateOfSearch_;
1660            }
1661            int i;
1662            if (eventHappened_)
1663                baseModel->eventHappened_ = true;
1664            baseModel->numberNodes_ += stuff->nodesThisTime();
1665            baseModel->numberIterations_ += stuff->iterationsThisTime();
1666            double cutoff = baseModel->getCutoff();
1667            while (!tree_->empty()) {
1668                CbcNode * node = tree_->bestNode(COIN_DBL_MAX) ;
1669                if (node->objectiveValue() < cutoff) {
1670                    assert(node->nodeInfo());
1671                    // Make node join correctly
1672                    OsiBranchingObject * bobj = node->modifiableBranchingObject();
1673                    CbcBranchingObject * cbcobj = dynamic_cast<CbcBranchingObject *> (bobj);
1674                    if (cbcobj) {
1675                        CbcObject * object = cbcobj->object();
1676                        assert (object);
1677                        int position = object->position();
1678                        assert (position >= 0);
1679                        assert (object_[position] == object);
1680                        CbcObject * objectNew =
1681                            dynamic_cast<CbcObject *> (baseModel->object_[position]);
1682                        cbcobj->setOriginalObject(objectNew);
1683                    }
1684                    baseModel->tree_->push(node);
1685                } else {
1686                    delete node;
1687                }
1688            }
1689            for (i = 0; i < stuff->nDeleteNode(); i++) {
1690                //printf("CbcNode %x stuff delete\n",stuff->delNode[i]);
1691                delete stuff->delNode()[i];
1692            }
1693        }
1694    } else {
1695        abort();
1696    }
1697}
1698// Generate one round of cuts - parallel mode
1699int
1700CbcModel::parallelCuts(CbcBaseModel * master, OsiCuts & theseCuts,
1701                       CbcNode * /*node*/, OsiCuts & slackCuts, int lastNumberCuts)
1702{
1703    /*
1704      Is it time to scan the cuts in order to remove redundant cuts? If so, set
1705      up to do it.
1706    */
1707    int fullScan = 0 ;
1708    if ((numberNodes_ % SCANCUTS) == 0 || (specialOptions_&256) != 0) {
1709        fullScan = 1 ;
1710        if (!numberNodes_ || (specialOptions_&256) != 0)
1711            fullScan = 2;
1712        specialOptions_ &= ~256; // mark as full scan done
1713    }
1714    // do cuts independently
1715    OsiCuts * eachCuts = new OsiCuts [numberCutGenerators_];;
1716    int i;
1717    assert (master);
1718    for (i = 0; i < numberThreads_; i++) {
1719        // set solver here after cloning
1720        master->model(i)->solver_ = solver_->clone();
1721        master->model(i)->numberNodes_ = (fullScan) ? 1 : 0;
1722    }
1723    // generate cuts
1724    int status = 0;
1725    const OsiRowCutDebugger * debugger = NULL;
1726    bool onOptimalPath = false;
1727    for (i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1728        bool generate = generator_[i]->normal();
1729        // skip if not optimal and should be (maybe a cut generator has fixed variables)
1730        if (generator_[i]->needsOptimalBasis() && !solver_->basisIsAvailable())
1731            generate = false;
1732        if (generator_[i]->switchedOff())
1733            generate = false;;
1734        if (generate) {
1735            master->waitForThreadsInCuts(0, eachCuts + i, i);
1736        }
1737    }
1738    // wait
1739    master->waitForThreadsInCuts(1, eachCuts, 0);
1740    // Now put together
1741    for (i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1742        // add column cuts
1743        int numberColumnCutsBefore = theseCuts.sizeColCuts() ;
1744        int numberColumnCuts = eachCuts[i].sizeColCuts();
1745        int numberColumnCutsAfter = numberColumnCutsBefore
1746                                    + numberColumnCuts;
1747        int j;
1748        for (j = 0; j < numberColumnCuts; j++) {
1749            theseCuts.insert(eachCuts[i].colCut(j));
1750        }
1751        int numberRowCutsBefore = theseCuts.sizeRowCuts() ;
1752        int numberRowCuts = eachCuts[i].sizeRowCuts();
1753        // insert good cuts
1754        if (numberRowCuts) {
1755            int n = numberRowCuts;
1756            numberRowCuts = 0;
1757            for (j = 0; j < n; j++) {
1758                const OsiRowCut * thisCut = eachCuts[i].rowCutPtr(j) ;
1759                if (thisCut->lb() <= 1.0e10 && thisCut->ub() >= -1.0e10) {
1760                    theseCuts.insert(eachCuts[i].rowCut(j));
1761                    numberRowCuts++;
1762                }
1763            }
1764            if (generator_[i]->mustCallAgain() && status >= 0)
1765                status = 1; // say must go round
1766        }
1767        int numberRowCutsAfter = numberRowCutsBefore
1768                                 + numberRowCuts;
1769        if (numberRowCuts) {
1770            // Check last cut to see if infeasible
1771            const OsiRowCut * thisCut = theseCuts.rowCutPtr(numberRowCutsAfter - 1) ;
1772            if (thisCut->lb() > thisCut->ub()) {
1773                status = -1; // sub-problem is infeasible
1774                break;
1775            }
1776        }
1777#ifdef CBC_DEBUG
1778        {
1779            int k ;
1780            for (k = numberRowCutsBefore; k < numberRowCutsAfter; k++) {
1781                OsiRowCut thisCut = theseCuts.rowCut(k) ;
1782                /* check size of elements.
1783                   We can allow smaller but this helps debug generators as it
1784                   is unsafe to have small elements */
1785                int n = thisCut.row().getNumElements();
1786                const int * column = thisCut.row().getIndices();
1787                const double * element = thisCut.row().getElements();
1788                //assert (n);
1789                for (int i = 0; i < n; i++) {
1790                    double value = element[i];
1791                    assert(fabs(value) > 1.0e-12 && fabs(value) < 1.0e20);
1792                }
1793            }
1794        }
1795#endif
1796        if ((specialOptions_&1) != 0) {
1797            if (onOptimalPath) {
1798                int k ;
1799                for (k = numberRowCutsBefore; k < numberRowCutsAfter; k++) {
1800                    OsiRowCut thisCut = theseCuts.rowCut(k) ;
1801                    if (debugger->invalidCut(thisCut)) {
1802                        solver_->getRowCutDebuggerAlways()->printOptimalSolution(*solver_);
1803                        solver_->writeMpsNative("badCut.mps", NULL, NULL, 2);
1804#ifdef NDEBUG
1805                        printf("Cut generator %d (%s) produced invalid cut (%dth in this go)\n",
1806                               i, generator_[i]->cutGeneratorName(), k - numberRowCutsBefore);
1807                        const double *lower = getColLower() ;
1808                        const double *upper = getColUpper() ;
1809                        int numberColumns = solver_->getNumCols();
1810                        for (int i = 0; i < numberColumns; i++)
1811                            printf("%d bounds %g,%g\n", i, lower[i], upper[i]);
1812                        abort();
1813#endif
1814                    }
1815                    assert(!debugger->invalidCut(thisCut)) ;
1816                }
1817            }
1818        }
1819        /*
1820          The cut generator has done its thing, and maybe it generated some
1821          cuts.  Do a bit of bookkeeping: load
1822          whichGenerator[i] with the index of the generator responsible for a cut,
1823          and place cuts flagged as global in the global cut pool for the model.
1824
1825          lastNumberCuts is the sum of cuts added in previous iterations; it's the
1826          offset to the proper starting position in whichGenerator.
1827        */
1828        int numberBefore =
1829            numberRowCutsBefore + numberColumnCutsBefore + lastNumberCuts ;
1830        int numberAfter =
1831            numberRowCutsAfter + numberColumnCutsAfter + lastNumberCuts ;
1832        // possibly extend whichGenerator
1833        resizeWhichGenerator(numberBefore, numberAfter);
1834
1835        for (j = numberRowCutsBefore; j < numberRowCutsAfter; j++) {
1836            whichGenerator_[numberBefore++] = i ;
1837            const OsiRowCut * thisCut = theseCuts.rowCutPtr(j) ;
1838            if (thisCut->lb() > thisCut->ub())
1839                status = -1; // sub-problem is infeasible
1840            if (thisCut->globallyValid()) {
1841                // add to global list
1842                OsiRowCut newCut(*thisCut);
1843                newCut.setGloballyValid(true);
1844                newCut.mutableRow().setTestForDuplicateIndex(false);
1845                globalCuts_.addCutIfNotDuplicate(newCut) ;
1846            }
1847        }
1848        for (j = numberColumnCutsBefore; j < numberColumnCutsAfter; j++) {
1849            //whichGenerator_[numberBefore++] = i ;
1850            const OsiColCut * thisCut = theseCuts.colCutPtr(j) ;
1851            if (thisCut->globallyValid()) {
1852                // add to global list
1853                makeGlobalCut(thisCut);
1854            }
1855        }
1856    }
1857    // Add in any violated saved cuts
1858    if (!theseCuts.sizeRowCuts() && !theseCuts.sizeColCuts()) {
1859        int numberOld = theseCuts.sizeRowCuts() + lastNumberCuts;
1860        int numberCuts = slackCuts.sizeRowCuts() ;
1861        int i;
1862        // possibly extend whichGenerator
1863        resizeWhichGenerator(numberOld, numberOld + numberCuts);
1864        double primalTolerance;
1865        solver_->getDblParam(OsiPrimalTolerance, primalTolerance) ;
1866        for ( i = 0; i < numberCuts; i++) {
1867            const OsiRowCut * thisCut = slackCuts.rowCutPtr(i) ;
1868            if (thisCut->violated(cbcColSolution_) > 100.0*primalTolerance) {
1869                if (messageHandler()->logLevel() > 2)
1870                    printf("Old cut added - violation %g\n",
1871                           thisCut->violated(cbcColSolution_)) ;
1872                whichGenerator_[numberOld++] = -1;
1873                theseCuts.insert(*thisCut) ;
1874            }
1875        }
1876    }
1877    delete [] eachCuts;
1878    return status;
1879}
1880/*
1881  Locks a thread if parallel so that stuff like cut pool
1882  can be updated and/or used.
1883*/
1884void
1885CbcModel::lockThread()
1886{
1887    if (masterThread_ && (threadMode_&1) == 0)
1888        masterThread_->lockThread();
1889}
1890/*
1891  Unlocks a thread if parallel
1892*/
1893void
1894CbcModel::unlockThread()
1895{
1896    if (masterThread_ && (threadMode_&1) == 0)
1897        masterThread_->unlockThread();
1898}
1899// Returns true if locked
1900bool
1901CbcModel::isLocked() const
1902{
1903    if (masterThread_) {
1904        return (masterThread_->locked());
1905    } else {
1906        return true;
1907    }
1908}
1909// Stop a child
1910void
1911CbcModel::setInfoInChild(int type, CbcThread * info)
1912{
1913    if (type == -3) {
1914        // set up
1915        masterThread_ = info;
1916    } else if (type == -2) {
1917        numberThreads_ = 0; // signal to stop
1918    } else {
1919        // make sure message handler will be deleted
1920        defaultHandler_ = true;
1921        ownObjects_ = false;
1922        delete solverCharacteristics_;
1923        solverCharacteristics_ = NULL;
1924        if (type >= 0) {
1925            delete [] object_; // may be able to when all over to CbcThread
1926            for (int i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1927                delete generator_[i];
1928                generator_[i] = NULL;
1929                //delete virginGenerator_[i];
1930                //virginGenerator_[i]=NULL;
1931            }
1932            //generator_[0] = NULL;
1933            //delete [] generator_;
1934            //generator_ = NULL;
1935            numberCutGenerators_ = 0;
1936        } else {
1937            for (int i = 0; i < numberCutGenerators_; i++) {
1938                generator_[i] = NULL;
1939            }
1940        }
1941        object_ = NULL;
1942    }
1943}
1944
1945/// Indicates whether Cbc library has been compiled with multithreading support
1946bool CbcModel::haveMultiThreadSupport() { return true; }
1947
1948#else
1949// Default constructor
1950CbcBaseModel::CbcBaseModel() {}
1951
1952bool CbcModel::haveMultiThreadSupport() { return false; }
1953#endif
1954
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.